《黑神話:悟空》是第一款國產3A游戲大作,一出場,就驚艷了世界。
作為一個從FC時代一直過來的玩家,我用了一個多月的碎片時間,將其通關,中間,有許多場景,非常難忘。
在游戲里,每一個人,都是天命人,在真實的世界里,每一個人,也都有天命。
游戲最讓人驚喜之處,就是把中華優秀傳統文化進行了創造性轉化。那么宏闊的古建,珍貴的文物,精美的壁畫,游戲進行了非常好的還原,游戲的過程,也是一個在中華優秀傳統文化中暢游的過程。
關于游戲中的古建,我大多去過,其中有不少,和我那本《重走梁林路》重合。也有一些,我雖未去過,但游戲讓我有了要去的沖動,
所以,看到這篇別人整理出的長文,我覺得很有價值,可以收藏起來,等將來,慢慢去。
愿《黑神話:悟空》,繼續神話。
我,也會把神話追隨。
2024年12月13日,《黑神話:悟空》斬獲了TGA2024年最佳動作和玩家之聲獎項,但遺憾未能加冕年度游戲。
過去三個月,黑神話取得了3000多萬的銷量,Steam評論數量達到驚人的100W+,好評率達到96%。
在游戲之外,黑神話帶動了傳統文化街區和古建筑旅游,也在各種文娛節目中成為撬動人們精神世界的法寶;在最近央視春晚節目評選里,黑神話更是名列觀眾期待榜單第一。
△山西文旅推出的“跟著悟空游山西”主題路線
△《黑神話:悟空》72個取景地
由于這空前的熱度,許多不關注游 戲或者輕度游戲玩家覺得黑神話過度營銷。然而站在建筑愛好者的眼中,對于傳統,對于古建筑,我們不就是“營銷”得太少了,讓它們輕易被現代化的浪潮淹沒嗎?
從這方面說,《黑神話:悟空》已經是我們的年度最佳,甚至它沒拿最佳美術都是巨大的遺憾。
而 制作組游戲科學也馬不停蹄地完善細節,在最近 更新 的地圖中 ,其風格延續了游戲的藝術美感 , 像是中國的山水畫。 循著這些精美絕倫的畫卷,我們再次重溫游戲中 建筑的原型。
黑神話悟空
BLACK MYTH:WUKONG
佛光寺
‖ 游戲位置:蒼狼林前山至林外路途中
佛光寺東大殿是中國現存最古老的三座唐代木建筑之一,其經幢雕刻于唐朝,八十多年前,林徽因就是通過屋頂的字樣和經幢上的文字推理出建筑為唐構。因此,該經幢在中國建筑史上具有特殊的象征意義。
△《黑神話:悟空》游戲場景
△ 佛光寺經幢
‖ 游戲位置:觀音禪院
△ 《 黑神話: 悟 空》 游戲場景
△ 佛光寺大鐘
開元寺鎮國塔
‖ 游戲位置:見諦峰土地廟
鎮國塔是我國現存最高、最大的仿木結構樓閣式石塔之一。東塔名為鎮國塔,西塔名為仁壽塔,雙塔對峙,相距200米。塔身各層上券門和方龕交錯,每層都有浮雕佛教神像,共有80尊,這些佛像神態各異,刻工精巧。
△《黑神話:悟空》游戲場景
△ 開元寺佛塔
? 黃風嶺·臥虎寺地圖
邛崍石塔寺
‖ 游戲位置:臥虎寺的寶塔
邛崍石塔寺位于四川邛崍,始建于唐,寺內古建筑與石刻藝術融合,是研究古代佛教文化的重要遺址。
△ 邛崍石塔寺
云岡石窟
‖ 游戲位置:臥虎寺室內外墻壁
云岡石窟位于大同市西郊,開鑿于北魏時期,以其宏偉的佛教造像和精美的雕刻藝術著稱,是中國早期石窟藝術的杰出代表。
△《黑神話:悟空》游戲場景
△云岡石窟
? 黃風嶺·黃風陣地圖
萬壽寺太子墓塔
‖ 游戲位置:黃風陣鎮風門
太子墓塔位于河北石家莊,建于唐代,為紀念李世民之子而建。塔身古樸莊重,是研究唐代建筑與喪葬文化的重要實物。
△《黑神話:悟空》游戲場景
△太子墓塔
龍德寺塔
‖ 游戲位置:黃風陣鎮風門
龍德寺塔始建于宋代,是一座八角七層磚木結構的古塔,塔身上有許多精美的佛教題材雕刻,如佛像、菩薩像、飛天等,展示了宋代石刻藝術的高超水平。
△《黑神話:悟空》游戲場景
△龍德寺塔
神通寺大龍虎塔
‖ 游戲位置:挾魂崖·藏風山凹土地廟
神通寺大龍虎塔建于北魏至東魏,是中國現存較早的磚石結構佛塔之一,具早期磚石佛塔特色,以精美的龍虎浮雕和八角形造型著稱。
△《黑神話:悟空》游戲場景
△神通寺大龍虎塔
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延慶寺
‖ 游戲位置:照鑒湖湖中小廟
延慶寺,位于五臺縣陽白鄉,金代古剎,大殿前檐柱頭兩側塑有彩粧貼面獸頭。游戲中照鑒湖小廟的屋頂和柱頭與延慶寺較為相似,而其圓洞墻體的造型則常見于其他佛寺。
△《黑神話:悟空》游戲場景
△延慶寺
△動畫版《西游記》中悟空變的佛寺
? 小西天·浮屠界地圖
五龍廟文昌閣
‖ 游戲位置:浮屠界·梅見峰(隱藏)
五龍廟始建于唐代,元代重建,廟內的文昌閣屬四川地區保存不多的元代木結構建筑之一。
△《黑神話:悟空》游戲場景
△五龍廟
天寧寺佛塔
‖ 游戲位置:浮屠界·浮屠塔
天寧寺佛塔為遼代所建,八角十三層密檐式實心磚塔,高約57.8米,塔身雕刻精美,氣勢雄偉。
△《黑神話:悟空》游戲場景
△五龍廟
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明惠大師塔
‖ 游戲位置:苦海北岸
山西明惠大師塔是晚唐高僧明惠禪師的墓塔,塔為方形單層亭閣式,仿木構建筑框架。
△《黑神話:悟空》游戲場景
△五龍廟
報恩寺亭
‖ 游戲位置:苦海·小和尚所在地
報恩寺建于明正統五年,下層為方亭,上層為八角攢尖造型,亭頂覆蓋綠色琉璃瓦,亭中各立有一座石碑,鐫刻著皇上御筆圣旨及《敕修大報恩寺記》等。
△《黑神話:悟空》游戲場景
△報恩寺亭
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慶化寺花塔
‖ 游戲位置:長生大道
慶化寺花塔的建造年代雖無確切文字記載,但從其建筑風格和結構分析,推測為遼代遺物。花塔為磚木結構,塔基呈八角形須彌座狀,塔身第一層至塔頂由八層磚砌小佛龕構成。
△《黑神話:悟空》游戲場景
△慶化寺花塔
? 小西天·小雷音寺地圖
靈巖寺大雄寶殿
‖ 游戲位置:小雷音寺左側偏殿,“無上士”
蔚縣靈巖寺,位于河北省蔚縣城內鼓樓西街,始建于金代,毀于元未,后于明正統六年重建。靈巖寺大雄寶殿則采用廡殿頂,殿頂正脊線條平直剛勁,氣勢恢宏,雖為明代建筑,卻帶有唐遼木構遺風。
△《黑神話:悟空》游戲場景
△蔚縣靈巖寺大雄寶殿 ?知乎博主游旭東
華嚴寺牌匾
‖ 游戲位置:小雷音寺大殿入口
華嚴寺,是中國現存三大遼代寺院之一,依據佛教經典《華嚴經》而命名,兼具遼國皇室宗廟性質,擁有中國現存遼金佛寺中最大的殿堂,殿內有明代塑像,清代的彩繪,屋頂上的兩側是中國現存古建筑中最大的琉璃鴟吻。
△《黑神話:悟空》游戲場景
△華嚴寺大殿牌匾 ?游民星空網友桐駿燕
善化寺藻井
‖ 游戲位置:小雷音寺大殿天花
善化寺,俗稱南寺,其建筑群布局嚴謹,錯落有致,主要建筑有金代建筑山門、三圣殿及遼代遺構大雄寶殿等,是中國現存規模最大、最為完整的遼金時期建筑之一,殿內有遼、金塑像33尊和清代壁畫。
△《黑神話:悟空》游戲場景
△善化寺藻井
? 盤絲嶺·蘭喜村地圖
金仙寺大殿
‖ 游戲位置:朱家大院出生地
金仙寺大殿建于元泰定年間,是四川乃至全國罕見的元代木結構古建筑之一,大殿內保留著豐富的彩繪和題記,反映了當時的建筑技術和藝術水平
△《黑神話:悟空》游戲場景
△金仙寺 ?四川宋瓷博物館
盧宅牌坊
‖ 游戲位置:前往朱家大院的道路上
浙江省金華市的東陽盧宅,是中國古代著名的民居建筑群,建筑格局采用“前堂后寢”的傳統禮制,按南北軸線布置,分布十余組建筑,被譽為"民間故宮"。宅內有二十多座牌坊,上面刻有精美的花紋和文字,展示了古代東陽的建筑風格和精湛的石雕工藝。
△《黑神話:悟空》游戲場景
△盧宅牌坊
處州廊橋
‖ 游戲位置:朱家大院前廊橋
護關橋,位于浙江省麗水市景寧縣大漈鄉西一村,據傳,在北宋年間,梅氏家族發現了這塊風水寶地,并世代居住于此。隨著銀礦的發現,村莊的安全受到威脅,梅氏家族遂建造了護關橋以保護家園和家族。
△《黑神話:悟空》游戲場景
△處州廊橋-護關橋
梅氏宗祠·報本堂
‖ 游戲位置:朱家大院土地廟
梅氏宗祠始建于明朝萬歷年間,是梅氏家族祭祀祖先和先賢的場所。建筑結構精巧,氣勢宏偉,體現了明朝的建筑特點。梅氏宗祠分為三進,自東而西依次為祠門、前廳(客堂)、序倫堂、祭壇、報本堂等部分。
△《黑神話:悟空》游戲場景
△梅氏宗祠-報本堂
時思寺鐘樓
‖ 游戲位置:朱家大院土地廟
時思寺由多個不同時代和風格的建筑組成,實現了"宋明清三代同堂、儒釋道三教合流”的獨特格局。 時思寺主體建筑包括南北山門、鐘樓、大殿、三清殿和馬仙宮。
△《黑神話:悟空》游戲場景
△時思寺-北山門
△《黑神話:悟空》游戲場景
△時思寺-鐘樓
△《黑神話:悟空》游戲場景
△時思寺-三清殿
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梅氏宗祠·序倫堂
‖ 游戲位置:若仙庵土地廟
梅氏宗祠的建筑手法不僅體現了明朝時期的建筑特點,還融入了地方特色。例如,報本堂的丁頭栱和上昂式斜撐等構件,以及序倫堂斜撐和三層重疊橫栱等做法,都體現了溫州地區的建筑工藝特點。同時,宗祠的建筑中還融合了浙西元素和閩北手法,形成了獨特的建筑風格。
△《黑神話:悟空》游戲場景
△梅氏宗祠-序倫堂
時思寺大殿
‖ 游戲位置:若仙庵土地廟
時思寺大殿是浙江目前僅存的“一宋三元”木構建筑之一,不僅保存了宋、元、明、清各時代特征,還融合了地方特色和福建建筑風格,是浙江元明建筑體系中一組獨立的類型。
△《黑神話:悟空》游戲場景
△ 時思寺大雄寶殿 ?豆瓣博主 想不出新id
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報恩寺
‖ 游戲位置:金光苑
報恩寺是一座歷史悠久的明代古建筑群。 天王殿是寺內的重要建筑之一,位于報恩寺的第一進院落。該殿門門楣檐下懸掛一方精美的橫匾,四周透雕著云龍紋飾。寺內共有九千九百九十九條龍,或刻或繪,或鑄或塑,遍布各個角落,因此被稱為“深山龍宮”。
△《黑神話:悟空》游戲場景
△報恩寺天王殿
黑神話的古建筑,主要集中在第二、三、四回。
其中二三回,刻畫了大量漢傳佛教的哲學觀,因此取景地大多都是悠久的佛寺,這些佛寺的原型在歷史上都有著較為重要地位,從布局、結構到裝飾都延續著宮殿的制式。
在第四回中,由于講述的是一個較為傳統的浪漫愛情故事,因此建筑和場景上也加入了民間院落的取景,讓原本仙妖神魔的故事更具有人的色彩。
故事的核心“對抗秩序”,表面上講述的佛、道的故事,實際上是對儒家敘事的解構。黑神話的建筑場景正是給這種“秩序”創造具象化的環境。
整理和分析這些建筑,逐漸理解一件事:黑神話的意義并不在于它獲得什么獎,而是讓所有人記起,我們原本就擁有最好的袈裟。
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