作為六年前盛極一時的新團寵,自走棋游戲自誕生之初,就曾因單局接近一小時的對局時長,讓不少喜歡利用碎片時間的玩家望而卻步。
為了順應生活節奏,后續推出的云頂之弈開始嘗試打造40分鐘一盤的自走棋,成功收獲了一眾“打一把摸一節”的大學生擁躉。之后的《爐石傳說》酒館戰棋玩法更是將記錄壓縮進了20分鐘,打破了玩家們對自走棋玩法的傳統認知。
就當大家以為這已經是極限的時候,《狼人對決》橫空出世,用十分鐘一盤的快速對局,將已經起飛的馬速來了個“超級加倍”。
《狼人對決》加快馬速的方式非常巧妙,它簡化了自走棋游戲標配的升級機制,由自行升級改為了所有玩家統一升級,并大幅下調了卡牌的合成要求。
與此同時,他們還在對局中新增了“英雄卡”這一概念,強化英雄對對局造成的影響,并通過添加法術、飾品等額外戰力的方式,在縮短單局時間的同時,游戲深度也得到了保障。
如今,《狼人對決》憑借快速對局的優勢,已經成為了不少自走棋玩家的新寵。如果你熱衷于休閑摸魚的生活方式,抑或想要體驗不一樣的對局節奏,《狼人對決》都是一種不錯的選擇。當四十分鐘一局的自走棋開始加快馬速,可以有多離譜
作為六年前盛極一時的新團寵自走棋游戲自誕生之初,就曾因單局接近一小時的對局時長,讓不少喜歡利用碎片時間的玩家望而卻步。
為了順應生活節奏,后續推出的云頂之弈開始嘗試打造40分鐘一盤的自走棋,成功收獲了一眾“打一把摸一節”的大學生擁躉。之后的《爐石傳說》酒館戰棋玩法更是將記錄壓縮進了20分鐘,打破了玩家們對自走棋玩法的傳統認知。
就當大家以為這已經是極限的時候,《狼人對決》橫空出世,用十分鐘一盤的快速對局,將已經起飛的馬速來了個“超級加倍”。
《狼人對決》加快馬速的方式非常巧妙,它簡化了自走棋游戲標配的升級機制,由自行升級改為了所有玩家統一升級,并大幅下調了卡牌的合成要求。
與此同時,他們還在對局中新增了“英雄卡”這一概念,強化英雄對對局造成的影響,并通過添加法術、飾品等額外戰力的方式,在縮短單局時間的同時,游戲深度也得到了保障。
如今,《狼人對決》憑借快速對局的優勢,已經成為了不少自走棋玩家的新寵。如果你熱衷于休閑摸魚的生活方式,亦或想要體驗不一樣的對局節奏,《狼人對決》都是一種不錯的選擇。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.