近兩年,在自走棋游戲圈內(nèi)流行這樣一個(gè)詞語——“公式化”。玩家只需要搜集到強(qiáng)勢(shì)的陣容,并在對(duì)局中進(jìn)行復(fù)刻即可。
像是《爐石傳說》的酒館戰(zhàn)棋模式,近期就在主播的引導(dǎo)下風(fēng)靡起了一種“速本風(fēng)”——即開局五回合內(nèi)快速升級(jí)到四本,搶到什么牌全部看臉。想像當(dāng)年那樣瞎玩?怕是不出三輪就被淘汰。
當(dāng)然,公式化是玩法老舊和玩家熟練度提升而導(dǎo)致的必然結(jié)果,要想打破這一局面,唯有創(chuàng)新一條出路。而《狼人對(duì)決》,就是這樣一款敢于創(chuàng)新的游戲。
為了避免公式化盛行,《狼人對(duì)決》率先選擇放大了角色的影響力。玩家會(huì)在固定回合數(shù)獲得所選角色的“角色卡”,直接進(jìn)入場(chǎng)地發(fā)揮額外效果。
這樣一來,每個(gè)角色都有了開辟新套路的可能性。而《狼人對(duì)決》中有著上百?gòu)堄⑿劭ǎ看螌?duì)局都只能選擇其四。玩家可以徹底放飛想象力,用所選角色及當(dāng)局已有的卡牌,自行形成新的化學(xué)反應(yīng)。
此外,《狼人對(duì)決》還有許多有別于常規(guī)自走棋的新改動(dòng),比如降低合成要求、端平升級(jí)節(jié)奏等,成功為玩家?guī)砹藙e具一格的游戲體驗(yàn)。如果你也厭倦了公式化的自走棋,那這款游戲一定不要錯(cuò)過。
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