各位LPL的觀眾和英雄聯盟召喚師大家好,這里是天下游戲匯。
今年LOL賽事改革,各大賽區都是將比賽分為三個不同的賽段,如今第一賽段的比賽已經結束,LPL這邊創造了歷史最差戰績。
過程中,LPL全年的積分規則也公開了,引起了觀眾們的熱議。
LPL積分規則公布,引發熱議
過往的賽季中決定晉級S賽全球總決賽的關鍵在于戰隊的全年積分,過去聯賽分為春季賽和夏季賽,兩個賽段的積分加起來,決定誰能拿到世界賽的席位,如今賽段改成了三個,那么積分規則肯定也會有所改變。
結果公布的積分規則中,第一賽段的積分少得可憐,第一賽段優勝者只有區區20積分,第二名是15積分,然后第三第四都是10積分。
進入八強最少只有5積分,這個積分幾乎可以忽略不計了。
然后第二賽段的積分就和過去春季賽差不多了,第一名能有90分,第二名是70分,以此類推,第三賽段冠軍的積分是220,規則還是和之前一樣,夏季賽冠軍會直接成為賽區的一號種子,然后除了冠軍外積分最高的是二號種子。
對比第二和第三賽段的積分來說,第一賽段的含金量可以等同于沒有,TES走到了最后,但沒有冠軍,只能稱之為優勝者,然后積分也少的可憐。
含金量最低賽事,全球先鋒賽
在這個積分公布之后,更加實錘了LOL全年含金量最低的賽事就是全球先鋒賽,其本質就是拳頭的一個帶有試水性質的賽事,為的是測試全局BP的可行性,結果發現全局BP確實精彩,然后直接把后面的賽段也變成了全局BP模式。
這樣的情況下第一賽段的存在意義就更是沒有了。
大家之前以為之所以會新增一個賽段,核心原因就是為了全局BP,但現在第一賽段唯一的特殊性也消失了,看起來真就沒有存在必要了。
然后就是賽事的設定問題,全球先鋒賽僅僅一周的時間就結束,時間極短,賽制和最初的MSI基本一樣,可以說除了全局BP之外沒有任何新意的一個賽事,徹底淪為雞肋。
這樣拳頭就必須思考一個新的問題了,就是明年是否還要保留第一賽段,還是說改成之前的兩個賽段雙國際賽事。以觀眾的角度來說,新增國際賽事是好的,但先鋒賽這個賽事不夠精彩,拳頭或許要想一個帶有新設定的賽事來吸引觀眾。
LOL賽事調整,先鋒賽或應取消
個人認為在全局BP全面應用于所有賽事的情況下,全球先鋒賽的這個賽事就應該取消了,觀眾們更希望的是賽區對抗賽回歸,賽區對抗賽模式的特點就是參賽隊伍會非常多,缺點也在于此。
參賽隊伍多就意味著舉辦比賽的成本也有提高,而且賽區對抗賽不能選出最強隊伍,是選出最強賽區,由于參賽隊伍多,賽制可能得更多采用BO1。
這些都是很大的問題,而如果像之前一樣,分區域進行賽區對抗賽的話,精彩程度又會有所下降,這就是拳頭目前面臨的最大問題。
為此拳頭需要想一個新的方案,讓第一賽段的比賽能夠區別于第二和第三賽段,擁有自己的特色,從過往歷史來看,有三種可選方案,全明星,洲際對抗賽還有區域對抗賽,區域對抗賽就是之前的MSC。
個人認為這三種都不太可行,站在LPL觀眾立場肯定最想看的是中韓對抗賽,就像之前的MSC,但這樣歐美和外卡賽區那邊不太好弄,總體來說還是挺難辦的,就看拳頭怎樣規劃了。
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