所有數據來源于2023年巫妖王懷舊服數據,直接先看結論,然后在看分析。
DPS排名:
職業詳解排名:
詳細分析:
我們綜合考慮了各專精在開荒期的實際表現、畢業裝備下的理論潛力以及為團隊提供的功能性這三大維度,為你呈現一份清晰易懂的冰冠堡壘職業強度榜單。
(注意:本排名主要基于副本環境下的團隊副本表現,尤其側重于冰冠堡壘的需求。)
S級別專精:版本之子,團隊核心
這些專精是冰冠堡壘中的絕對王者,無論是開荒還是后期伐木,都擁有無與倫比的統治力。
痛苦術士
開荒利器:早期裝備下傷害輸出就非常頂尖,尤其擅長處理冰冠堡壘很多首領特有的“斬殺階段”(低血量時的爆發輸出),配合吸取靈魂簡直無情。
功能強大:惡魔法陣能輕松應對多種點名機制(比如巫妖王的瓦格里抓人),惡魔靈魂石(糖)更是開荒神技,能提供額外的戰斗復活,關鍵時刻拯救團隊。
后期稍弱:雖然畢業后單體傷害輸出會被其他幾個后期職業超越,但開荒期的巨大優勢和綜合能力讓他們穩坐S級別。
野性德魯伊(貓)
超級成長:得益于懷舊服專屬的清晰預兆雕文,貓德的成長性堪稱全職業第一!裝備越好,越是強得離譜,尤其在冰冠堡壘大量提供護甲穿透的裝備支持下,后期畢業有望登頂單體傷害輸出。
生存力強:自帶30%的范圍傷害減免,加上樹皮術、生存本能,生存能力出色。緊急時刻還能變熊救場。
機制契合:能量機制使其在需要頻繁移動或停手的戰斗中損失較小。在辛達茍薩(冰龍)戰斗中可以通過停手控制寒霜刺骨層數,表現亮眼。
火焰法師
遠程炮臺:與貓德類似,火法也是一個后期發力的強力輸出職業。裝備越好,傷害越高,10級套裝和冰冠堡壘裝備屬性完美契合。
靈活高效:作為遠程,更容易在團隊中堆疊。轉火能力強,適合處理冰冠堡壘中常見的額外小怪戰斗。
潛力巨大:如果未來開放地獄咆哮的戰歌世界增益,堆疊火法可能會成為競速團隊的最優解。
稍有不足:缺乏可疊加的團隊增益,自身生存能力相比術士、德魯伊稍弱。
這些專精雖然可能在某些方面略遜于S級別,但依然是團隊中的絕對主力,擁有強大的傷害輸出能力或不可替代的功能性。
懲戒圣騎士
功能天花板:懲戒騎是真正的“團隊萬金油”!提供多種光環、祝福、審判回藍,還有光環掌握或神圣守護者這種開荒神級團隊減傷技能。一個懲戒騎能極大提升團隊的容錯率和功能性。
后期猛男:雖然開荒期傷害輸出不算頂尖,但后期成長性爆炸!強大的10級套裝、畢業飾品瓶中的小憎惡以及傳說武器影之哀傷將使其躋身頂尖傷害輸出行列。
不可或缺:強大的功能性使得幾乎所有團隊都會帶上至少一個懲戒騎。
狂暴戰士
后期戰神:經典的“后期職業”,裝備越好越強。冰冠堡壘裝備提供的高額護甲穿透對其提升巨大,拿到影之哀傷后更是如虎添翼。
順劈給力:強大的順劈斬(多目標)能力在處理冰冠堡壘大量額外小怪戰斗(如薩魯法爾的小怪、教授的軟泥、巫妖王的小怪)時非常有用。
必備增益:由于防護戰士在冰冠堡壘地位下降,團隊通常需要一個狂暴戰來提供不可或缺的命令怒吼(加生命值上限)。
邪惡死亡騎士
開荒之王:與懲戒騎、狂暴戰相反,邪惡死亡騎士在第四階段開荒初期是近戰中的王者。強大的9級套裝效果加上召喚石像鬼的爆發,使其在早期傷害輸出極高,是開荒期堆疊近戰的首選。
功能獨特:能提供必需的黑色熱疫(法術易傷)負面效果。
后期乏力:可惜成長性較差,后期傷害輸出會被其他物理職業超越,團隊位置會減少,但因其獨特負面效果仍有一席之地。
戰斗潛行者
必備工具人:野蠻戰斗(4%物理易傷)是物理隊的核心負面效果,幾乎只能由戰斗賊提供(武器戰太弱)。
穩定輸出:自身傷害輸出尚可,且在冰冠堡壘裝備支持下成長性優于刺殺賊,后期可能是盜賊的最優輸出專精。
重要功能:嫁禍訣竅無論是給坦克制造瞬間仇恨,還是給高傷害輸出隊友增加爆發,都非常靈活好用,是堆疊盜賊的理由之一。
惡魔術士
核心增益機:惡魔契約(增加法術強度)是法系隊最強增益,且只有惡魔術能提供,因此任何團隊都必須帶一個。
輸出偏低:自身傷害輸出能力一般,成長性也較差,帶一個足矣,多了反而降低團隊總傷害。
特殊用途:生存能力強,有時會被安排在鮮血議會戰斗中擔任凱雷塞斯王子的遠程坦克。
這些專精可能在純粹的傷害數字上不拔尖,但往往擁有重要的團隊功能,或者在特定戰斗中有亮眼表現。
平衡德魯伊(鳥)
增益機器:提供法系急速、法術暴擊、法術命中等多個重要團隊增益。
核心輔助:激活和復生(戰斗復活)在開荒期價值連城。
輸出短板:個人傷害輸出一般,且移動戰能力較差,限制了其在冰冠堡壘復雜戰斗中的發揮。
生存獵人
穩定中游:目前獵人傷害輸出最高的專精,表現穩定。
團隊回藍:提供狩獵小隊(回藍效果),是團隊回藍的重要來源之一。
功能全面:誤導和冰霜陷阱在戰術安排上很有用。范圍傷害能力強于射擊獵,清小怪有優勢。
元素薩滿祭司
法系輔助:類似鳥德,傷害輸出一般但功能性強,提供法術暴擊光環、圖騰等。
生存較差:自身比較脆弱,缺乏保命技能,在冰冠堡壘高額傷害下容易猝死。
靈活位置:常作為恢復薩滿祭司治療者的替補,在需要較少治療的戰斗中切元素輸出。
射擊獵人
后期新星:開荒期表現不如生存獵,但后期成長性極佳!受益于護甲穿透,畢業后單體傷害輸出有望追趕頂尖物理職業。
增益替代:可提供強擊光環(10%攻擊強度),是替代表現不佳的增強薩滿祭司提供此增益的選擇。
暗影牧師
潛力股:開荒期傷害輸出墊底,但后期成長性驚人,畢業后甚至可能名列前茅。
回藍+抬血:提供吸血鬼之觸(回藍效果)和獨特的團隊被動治療吸血鬼的擁抱,后者在冰冠堡壘高強度持續掉血的戰斗(如爛腸、鮮血女王蘭娜瑟爾、辛達茍薩)中非常有用,甚至可能因此減少治療位。
這些專精在冰冠堡壘中的整體表現相對普通,通常有更好的替代選擇,或者存在明顯短板。
冰霜死亡騎士
早期被壓制:開荒期傷害輸出、爆發、范圍傷害都不如邪惡死亡騎士。
后期尚可:后期成長性優于邪惡死亡騎士,可能成為死亡騎士的最強輸出專精,但屆時死亡騎士整體強度已非頂尖。
定位尷尬:缺乏獨特或可疊加的團隊功能,位置更多取決于團隊是否需要強化冰冷之爪(近戰急速)。
刺殺潛行者
高開低走:開荒期單體傷害輸出不錯,但后期成長性弱于戰斗賊及其他頂尖近戰,且受到過歷史削弱。
缺乏必備功能:不像戰斗賊那樣提供必需的物理易傷。
價值尚存:傷害輸出尚可,嫁禍訣竅依然有用。
增強薩滿祭司
生存堪憂:最大的問題是太脆了!在冰冠堡壘英雄模式的高額、頻繁的團隊傷害下極易陣亡,成為團隊負擔。
成長一般:裝備提升帶來的傷害輸出增長也比較平庸。
地位下降:雖然提供10%攻擊強度增益,但由于生存和成長問題,其必要性大打折扣,可被射擊獵或鮮血死亡騎士坦克替代。
毀滅術士
備選回藍:可提供回藍效果,但傷害輸出、功能性、成長性均不如生存獵和暗牧。
定位模糊:缺乏特別突出的優勢,通常不會優先選擇。
特殊用途:暗影之怒的群體昏迷在控制薩魯法爾的鮮血野獸時有奇效。
奧術法師
理論強于實踐:模擬傷害輸出很高,但實戰中極度依賴站樁輸出,非常懼怕移動,難以打出理論傷害。循環復雜,控藍困難。
不如火法:相比之下,火法對移動容忍度高,循環簡單,范圍傷害強,實戰表現遠超奧法。
備胎增益機:可提供3%增傷增益,在懲戒騎切治療的特殊場合(如瓦莉瑟瑞婭·夢行者、辛達茍薩)可作為替補。
這些專精在冰冠堡壘的副本環境中表現不佳,有明顯更好的選擇。
鮮血死亡騎士(輸出)
輸出不足:即使經過一些調整,作為純傷害輸出專精,其傷害貢獻依然遠低于平均水平。更適合作為坦克。
野獸控制獵人
嚴重弱勢:副本數值太低,個人傷害輸出墊底。
增益可替代:雖然提供兇猛靈感(3%增傷),但懲戒騎或奧法能更有效地提供此增益,且自身表現更好。
武器戰士
敏銳潛行者
冰霜法師
這些主要是玩家對戰專精,在冰冠堡壘的副本環境中,其同職業的其他專精(狂暴戰、戰斗/刺殺賊、火法)表現要好得多,因此不作排名。
總結一下:
選擇哪個職業專精,不僅要看傷害輸出潛力,還要結合團隊的需求、開荒階段還是伐木階段、以及你個人的喜好和操作水平。S級和A級專精無疑是當前版本的熱門選擇,但B級和部分C級專精也憑借其獨特的功能性在團隊中占有一席之地。希望這份榜單能幫助你在征戰冰冠堡壘的道路上做出更明智的選擇!
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