日前,國內知名樂高玩家凸凸凸,接受備受 AFOL 推崇的權威網站 the brothers brick(TBB)的采訪。我們將采訪全文翻譯如下,讓大家更全面地了解一下這位 MOC 大神。
用樂高傳遞快樂、跨越文化——專訪樂高達人凸凸凸
TBB:我們第一次注意到你的樂高作品,是在你參加《樂高大師中國賽》之后,那時你開始在 Flickr 上發布作品。從一開始,你的創作水準就非常高。你能和我們分享一下,從第一次接觸樂高積木到現在,這段旅程是怎樣的嗎?你是什么時候第一次接觸到樂高的?
凸凸凸:樂高積木進入中國市場的時間其實并不算長。剛開始價格很高,所以一開始并不是大眾能消費得起的玩具。我第一次見到樂高積木是在 90 年代的一個商場里。但真正買下人生第一個樂高套裝,是十多年以后的事情了。
TBB:你是怎么發現樂高積木不只是玩具的?又是什么時候開始認真進行 MOC 創作的?
凸凸凸:應該是從 2016 年開始,我才真正嘗試制作一些小型原創作品,在那之前,我更關注模型、無人機和電影。那時我開始查資料、學技巧,積累 MOC 的知識。雖然當時能看到的 MOC 作品還很有限,但我自己做了一些作品,現在看來挺粗糙的,不過那正是我 MOC 之路的起點。
TBB:你有沒有加入過樂高用戶社群或者其他創作社群?你的家人或朋友中,有沒有人和你一樣熱愛樂高?
凸凸凸:我是中國 LUG 社群“樂樂鎮(lelezhen lug)”的注冊成員,也加入了“樂構英雄會 LUG”和“China LUG”。我的家人雖然不是樂高粉絲,但他們都無條件支持我,我非常愛他們,也很感激他們的支持。特別想說一下 China LUG 對我的影響。2017 年,中國上海舉辦了 AFOL 節,這是中國第一次舉辦這種活動。我連續兩天都去看展覽,深受觸動,從此對樂高 MOC 產生了濃厚興趣,也因此申請加入了樂樂鎮。
TBB:過去十年,樂高集團在中國逐漸加大對創作者的關注。你小時候,樂高積木的普及程度如何?在你看來,現在的情況發生了哪些變化?
凸凸凸:這十年樂高集團在中國發展非常快。我身邊的 MOC 玩家也越來越多。目前中國已經有 7 個樂高官方認證的 LUG 社群,而且還在持續增長。在我看來,樂高已經從“奢侈品”變成了大眾化玩具。越來越多的人開始理解并參與到 MOC 活動和文化中來。
TBB:你是如何參與《樂高大師》節目的?在鏡頭前搭建作品是一種怎樣的體驗?
凸凸凸:2021 年我參加了《樂高大師中國賽》,那是該節目第一次在中國舉辦。之前我和朋友們經常在電視上看美國、澳大利亞等國家版本的節目。當得知中國也要辦這個節目時,我毫不猶豫就報名了。節目錄制持續了三個月,是一段非常美好的時光。我的搭檔是耿磊,我們一起創作了很多作品,我為我們的付出和努力感到驕傲。
TBB:去年你的一些作品被展示在比隆樂高總部的“杰作畫廊”。被樂高官方選中是一種怎樣的感受?展示作品是如何決定的?你與其他被選中的 AFOL 們見面感覺如何?
凸凸凸:是的,我在五月收到來自 Stuart 的邀請郵件。當時我非常開心,立刻把這個好消息告訴了我的妻子。因為我覺得這個邀請代表了一種認可。作品的選擇是一個互動過程,我會提供一些候選作品,由樂高之家的團隊進行審核和挑選。
到了九月,我和另外八位優秀的 AFOL 見了面,能和他們一起受邀是莫大的榮幸。因為他們中的一些人,比如 Steven W. Howard、Donny Chen……都是我非常敬佩的創作者!
TBB:是什么促使你開始在網上分享自己的作品?你在網絡上的活躍對你與這項愛好的關系有什么影響?
凸凸凸:很大一部分原因是“新冠”那段時期。當時我所在地區疫情嚴重,不能正常外出,我只能待在家里。這讓我萌生了通過網絡和更多人互動的想法。
當我開始發布作品后,越來越多的人注意到我,尤其是當我發布一些傳統藝術題材的樂高 MOC 時,很多人都驚訝樂高還能這樣玩。
TBB:你的作品涵蓋各種題材和風格,包括角色、雕塑、甚至等比例的道具。你使用大膽的配色,很少露出積木的“螺柱面”,而且作品常帶有幽默感。你如何定義自己的風格?你是如何選擇創作題材的?
凸凸凸:我認為好的作品應該能講故事,能傳達創作者的想法。我覺得生活中需要幽默和快樂,能讓人會心一笑的東西。我希望更多人能感受到這種情緒,并通過我的作品傳達出去。我通常會從電影、傳統藝術、電子游戲和潮流玩具中尋找靈感。
TBB:你的作品中很少使用人仔,你如何看待以人仔比例進行創作?
凸凸凸:是的,我很少以人仔比例進行創作。但這并不代表我不喜歡人仔,相反,我收藏了很多人仔,我偏愛造型獨特的人仔,而不是那些只是換圖案的。如果作品中需要用到人仔,我更喜歡使用一些特別的人仔,比如動物類的。
TBB:有沒有你不擅長或者不太愿意嘗試的題材?有沒有你一直想做卻還沒做的作品?
凸凸凸:我很羨慕那些擅長樂高機械類 MOC 的玩家,他們掌握的技術是我不太熟練的。雖然我也一直在學習機械組的技巧,但它確實不是我的強項。我一直想制作一個巨大的中國傳統神話場景作品,但它可能太大了,到現在一直只是個設想,還沒有真正動手。
TBB:可以聊聊你的創作過程嗎?你有專門的搭建空間嗎?積木是怎么收納的?作品拍照之后會保留還是拆掉?
凸凸凸:除非有特定需求,我通常不使用軟件。大多數時候是直接從零件開始搭建,事前會簡單畫草圖。我家里有一個小房間當作工作室,雖說有點亂,但還是用抽屜柜將零件分類收納。作品拍完照之后會留一段時間,但一旦有新作品需要用到那些零件,我就毫不猶豫地拆掉。對我來說,大多數作品不是永久保留的。
TBB:你有時會免費分享作品的搭建圖紙,是什么促使你愿意這么做?你還會繼續下去嗎?
凸凸凸:當時我在平臺上分享了“火焰花”的 MOC 圖片,很多人都很喜歡,這讓我很開心。但后來我發現一些廠家盜用了我的設計,還拿去生產售賣,這讓我很不高興。我認為這種行為對包括我在內的 MOC 創作者非常不尊重。如果大家能用樂高積木原品自行搭建,就不會助長這種行為。所以我當時毫不猶豫地公開了搭建說明。
這也是我愿意分享圖紙的原因之一:我希望大家都能一起享受搭建的樂趣。特別是當很多人把他們復刻的作品圖片發給我,那種感覺真的很好。還有一點是,說明書降低了 MOC 的入門門檻,讓更多不懂 MOC 的普通人也能嘗試,我很樂意為此努力。
TBB:你最近經常用一個套裝的零件進行“套內改”。你的樂高零件應該已經很多了,是什么促使你反而選擇這種受限創作方式?
凸凸凸:這個想法其實是在幾個月前無意中產生的。當時我在找一個項目的零件,發現大部分零件其實一個套裝就都有了,于是我就再次嘗試用一個套裝進行創作。雖然之前也嘗試過,但這次感受很不一樣。
TBB:你用兔子套裝做出的“抱臉蟲”非常有趣。這個創意是怎么來的?它爆紅之后你有什么感想?
凸凸凸:其實我買這個兔子套裝純粹是因為里面有我需要的新零件。決定用這個套裝創作后,我立刻就想到了節肢動物。不過動物題材不是我這次想要的方向,于是“抱臉蟲”的形象就出現了……
TBB:你用 76968 套裝做出的“異形”套內改令人驚嘆,幾乎用了上千個零件。這個作品里最難的部分是什么?
凸凸凸:應該是前肢部分。因為 76968 套裝里的霸王龍前肢很小,但“異形犬”的前肢卻很粗壯,我需要在有限的零件中把這個原本不存在的部分構建出來。
TBB:你用長頸鹿 3 合 1(31150)套裝做了“野魔人”的替代構建。這個創作過程是怎樣的?是先有構思還是邊搭邊想?
凸凸凸:首先我想說,我非常喜歡 31150,尤其是獅子和長頸鹿的造型都很棒。我選擇這個套裝,就是想看看是否能用相同的零件做出同樣精彩的造型。創作中最大的難點是配色。31150 的顏色比較多,會導致 MOC 的形狀不太清晰,我花了不少功夫去優化這一點。
TBB:你有沒有建議給那些想嘗試不依賴說明書進行創作的新手玩家?比如想嘗試做替代構建的玩家?
凸凸凸:有,我非常鼓勵大家從自己手里的套裝開始嘗試。就像我在《樂高大師》總決賽里說的:拿起你手中的樂高磚塊,勇敢去做。再偉大的作品,也都是從第一塊磚開始的。
TBB:感謝你抽出時間與我們分享你的創作旅程。我們很期待看到你接下來的作品!
凸凸凸:也非常感謝你們的采訪,以及耐心聽完我的故事!
*原文登載于 brothers-brick.com,酷玩潮編譯。
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