近期,暴雪旗下的《暗黑破壞神4》和《守望先鋒2》都受到了不同程度的使用AI配音的指控。
《暗黑破壞神4》這邊,有一則Reddit帖子(現(xiàn)已刪除)聲稱(chēng)游戲的西班牙語(yǔ)配音使用了AI,因?yàn)槌霈F(xiàn)了一些“甚至連說(shuō)話和發(fā)音都不正確”的NPC。但社區(qū)負(fù)責(zé)人隨后出面澄清了這一問(wèn)題,他表示“這是一個(gè)bug。我們通常會(huì)在最終配音開(kāi)始前,先在游戲中使用軟件生成的臨時(shí)配音,等人工配音結(jié)束再換掉。這顯然是工作失誤,我們會(huì)修復(fù)這個(gè)問(wèn)題。”
《守望先鋒2》這邊,德語(yǔ)玩家注意到,“天使”的戰(zhàn)斗通行證語(yǔ)音和玩家們過(guò)去所熟悉的聲音大相徑庭,此后關(guān)于使用AI配音的指責(zé)聲便開(kāi)始甚囂塵上。
暴雪的公關(guān)經(jīng)理埃里克·埃利奧特(Eric Elliott) 隨后在官方論壇中表示,“這些語(yǔ)音對(duì)白并非由AI生成。最近一些暴雪游戲內(nèi)容中的部分本地化語(yǔ)音對(duì)白目前無(wú)法使用或已發(fā)生變化。我們期待盡快達(dá)成互利的結(jié)果,將這些配音演員的才華和創(chuàng)意貢獻(xiàn)重新帶回我們的游戲中,讓玩家們享受。”
如果《暗黑破壞神4》還只是一個(gè)工作失誤,那么埃里克關(guān)于《守望先鋒2》的聲明聽(tīng)起來(lái)就沒(méi)那么明朗了。事情的具體發(fā)展還有待觀察,或許在不久的將來(lái)他們能夠修復(fù)這一問(wèn)題,讓玩家們重新聽(tīng)到熟悉的聲音。
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