每當(dāng)一款游戲被納入訂閱計劃時,它的玩家數(shù)量會大幅增加,PS Plus和Xbox Game Pass都是如此。盡管《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》作為微軟服務(wù)的一部分推出,但仍有大量玩家在索尼上為該游戲付費。
分析公司Ampere報告稱,這款《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》的玩家中約有30%使用PS5,45%使用XSX|S,剩余25%則是PC玩家。(該數(shù)據(jù)僅涵蓋歐洲主要市場、美國、加拿大和澳大利亞,因此缺少亞洲地區(qū)數(shù)據(jù))
不過還有一個有趣的數(shù)據(jù),根據(jù)Ampere的玩家追蹤顯示, 《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》在Xbox上的平均游戲時間為2.2小時,在PlayStation和Steam上則為4.4小時。對此,外媒Push Square分析認(rèn)為,玩家越多,平均游玩時間就可能越低,跟很多通過Xbox訂閱服務(wù)體驗這款游戲的玩家相比,那些為游戲支付全價的玩家更有可能堅持玩下去。
不過Circana分析師Mat Piscatella表示,美國的各類訂閱服務(wù)自2021年以來一直停滯不前,微軟已經(jīng)一年多來沒有提供訂閱用戶數(shù)量的最新信息了。
你是在哪個平臺游玩的《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》呢?
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