一位十多年前的夢幻老玩家,剛回流2個(gè)月,只刷任務(wù)不pk,目前最難殺過地5。本文分享關(guān)于魔力套的使用技巧,僅個(gè)人拙見,范圍僅限109,勿喜勿噴!
首先列舉常規(guī)魔力套梯隊(duì)分類,按魔力加成排序,以5件套為例。
1、52魔力炎魔神(高魔心,減血)、靈鶴(高魔心,減防)、葫蘆寶貝(慧根,加血)。
2、51魔力混沌獸(高魔心,減血,減的比炎魔神略少)、長眉靈猴(法暴,減血)、蜃氣妖(魔心,加防)。
3、42魔力靈符(魔心,無)、凈瓶(高永恒,減防)、星靈(慧根,加靈)、如意(無,加速度加靈)、雨師(無,加靈)、蛟龍(永恒/感知,無),往下不再列舉,具體效果數(shù)值網(wǎng)上很多列表可自行查閱。
先說結(jié)論,1、配置邏輯:配置定位>裝備屬性及價(jià)格合適>變身效果取舍>造型(可略)。2、我心目中的綜合排序:混沌獸、炎魔神、蜃氣妖、葫蘆寶貝、靈鶴、長眉靈猴。再往后的其實(shí)都無太大所謂,以屬性和價(jià)格合適為主,如果變身效果確實(shí)讓日常感到困擾,再對癥針對性調(diào)整。3、我的選擇:開始配了凈瓶套,剛換了蜃氣妖套。
關(guān)于配置邏輯,底層思維是分類思維。在此框架下,可對每一類目再進(jìn)一步分類分析。配置定位決定了投入預(yù)算的檔位及魔力套可選檔位,3千、5千、8千、1萬可考慮的檔位是完全不一樣的。在預(yù)算限定前提下,一個(gè)常規(guī)任務(wù)副本號的配置優(yōu)選一定不是炎魔神套,而應(yīng)把一部分預(yù)算用于提升靈飾、寶寶。
夢幻是一個(gè)沒有完美,只有更強(qiáng)的游戲,時(shí)至今日,變強(qiáng)的唯一方法就是氪金,而且根據(jù)氪金程度將角色屬性進(jìn)行了較為明顯的分檔分級,數(shù)據(jù)絕不可能逆襲,至于是選擇在一檔中做六邊形戰(zhàn)士還是犧牲某部分讓另一部分跨檔,或是說選擇做輸出漂亮的小脆皮還是做均衡小生,這就回到在實(shí)際游戲中的思考和選擇了。總體而言,隨著某項(xiàng)數(shù)值越往極限接近,投入的邊際效益就越小,因此從最優(yōu)配置角度出發(fā),均衡或是一個(gè)更為合理的選擇。
關(guān)于我的排序,影響因素?zé)o非魔力加成與變身效果,其一,魔力加成中52與51我個(gè)人認(rèn)為可以忽略不計(jì),因此實(shí)際上只有兩檔。其二,變身效果會給人物屬性帶來某些上限、下限的突破。就好比投資理財(cái),你會選擇高風(fēng)險(xiǎn)高收益類還是穩(wěn)定的固收類產(chǎn)品,這完全取決于你個(gè)人的期望,但又因?yàn)槭菐茁适录由鲜禽^低的概率,我們不能搏它在需要的時(shí)候必定出現(xiàn)。
因此正向效果屬于錦上添花,而負(fù)面效果則很可能是壓垮駱駝的最后一根稻草。基于此,我對變身效果的考量會先從負(fù)面效果考慮:首先,只有正向加成的最優(yōu);其次,在大部分的任務(wù)中,血量相對富余,因此減血是更為可接受的負(fù)面(忍受戰(zhàn)斗后有傷);最后則是減防。
另一方面,從正向效果考慮,高魔心的期望收益遠(yuǎn)超其他。因此,綜合而言,高魔心減血的會是最優(yōu)選擇(混沌獸減得更少因此我認(rèn)為更優(yōu)),從價(jià)格及人氣上也足以看出這點(diǎn)。第二則是正向都有用無負(fù)面的蜃氣妖,特別是在天地中,不用擔(dān)心觸發(fā)變身帶來不良影響。第三是葫蘆寶貝。第四是減防的靈鶴、靈猴。
基于以上分析,我的選擇理由也就清晰可見,前期配號以裝備屬性及性價(jià)比為主,選擇了當(dāng)時(shí)最容易湊好的套裝。后在游戲中,任務(wù)逐漸上強(qiáng)度,基于存在的卡點(diǎn)選擇了更為適合自己的穩(wěn)定的魔力套裝。
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