網(wǎng)易520游戲發(fā)布會(huì)是網(wǎng)易每年發(fā)布現(xiàn)有游戲更新計(jì)劃,未來(lái)規(guī)劃和新游戲公布的一次盛典,而在5月20日剛剛結(jié)束的發(fā)布會(huì)上,新近推出了新版本“悠悠涼州徹”的《燕云十六聲》位居第一篇章頭名,堪稱(chēng)是一面金字招牌。作為一個(gè)武俠題材動(dòng)作類(lèi)游戲,這一類(lèi)別在以往的中國(guó)游戲市場(chǎng)中占據(jù)份額其實(shí)是不太高的,但《燕云十六聲》卻偏偏能異軍突起,獲得如此赫赫的成績(jī)和聲名,這是因?yàn)槭裁茨兀?/p>
首先,燕云十六聲作為一款動(dòng)作游戲,戰(zhàn)斗顯然是最重要的要素。而這一點(diǎn)燕云十六聲做得非常好,不僅有著行云流水的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和拳拳到肉的打擊感,豐富多樣的武器系統(tǒng)和與之相搭配的各類(lèi)武學(xué),加上卸勢(shì)、閃避等充分吸取過(guò)去經(jīng)典游戲優(yōu)點(diǎn)的機(jī)制,讓燕云十六聲的戰(zhàn)斗不僅是無(wú)腦的“爽”,更是充滿對(duì)抗性和策略性的一場(chǎng)博弈,為玩家提供了更加多樣的戰(zhàn)斗策略。而且燕云十六聲并不滿足,在新版本中還在不斷聽(tīng)取玩家反饋,反復(fù)打磨戰(zhàn)斗體驗(yàn),推出了諸如自動(dòng)卸勢(shì)忽略怪物普通攻擊等新機(jī)制,盡力為玩家提供更好的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
其次,在游戲性上,燕云大膽地在傳統(tǒng)單機(jī)游戲模式中做出巨大創(chuàng)新,將其和網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行融合,平衡兩種要素的比重,最大程度地照顧了不同玩家的游戲體驗(yàn)。喜歡單機(jī)模式的玩家可以專(zhuān)注于主線劇情的推動(dòng),而喜歡網(wǎng)絡(luò)社交的玩家也可以和自己的朋友一起在燕云江湖中結(jié)伴而行,或是相互對(duì)戰(zhàn)。而且同樣的,燕云十六聲也在不斷優(yōu)化著兩種模式,不斷推出新的主線劇情和更多多人玩法,讓所有熱愛(ài)武俠游戲的人們都可以在同一個(gè)游戲內(nèi)共同闖蕩江湖。
而在戰(zhàn)斗和劇情之外,燕云十六聲在視覺(jué)和外觀上更是下足了功夫,城鎮(zhèn)、沙漠、雪山……從開(kāi)服更新至今,每一張地圖和與之匹配的天氣效果都營(yíng)造了極為精美的視覺(jué)效果,可以說(shuō)隨便截張圖都可以作為壁紙來(lái)使用,充分體現(xiàn)了開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的匠心。而各種各樣的套裝外觀、武學(xué)效果和武器皮膚不僅設(shè)計(jì)得極為精美,還開(kāi)放了各種功能允許玩家自由更換搭配,更是給予玩家最大程度搭配出自己喜歡的外貌的自由。比如即將于5月23日進(jìn)行的更新中,燕云十六聲開(kāi)放了外觀“翠顧羽”的染色功能,允許玩家發(fā)揮自己的創(chuàng)意打造獨(dú)屬于自己的個(gè)性裝扮。這正是燕云十六聲把玩家體驗(yàn)感始終放在首位的體現(xiàn)。
由此可見(jiàn),燕云十六聲能成為游戲行業(yè)個(gè)中翹楚,除了自身過(guò)硬的素質(zhì)以外,更離不開(kāi)其尊重玩家體驗(yàn)、不斷進(jìn)取革新的開(kāi)發(fā)態(tài)度。如果你也是同類(lèi)游戲的愛(ài)好者,或是想要在游戲中滿足自己的江湖情懷的玩家,那就來(lái)《燕云十六聲》,在這場(chǎng)冒險(xiǎn)中聽(tīng)江湖之聲吧。
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