許多游戲圍繞戰(zhàn)斗展開,但戰(zhàn)斗技能并非游戲里最讓人愉悅的部分——移動技能才是。近段時間以來,每當筆者(譯注:Eurogamer資深作者Robert Purchese)玩游戲時,都會低調(diào)地尋找證據(jù)來支持這套理論。我想,我已經(jīng)找到了一些有力的證據(jù)。
《雙影奇境》是筆者的最新研究案例。作為一款雙人合作動作冒險游戲,《雙影奇境》充滿了動作創(chuàng)意:通過為玩家提供裝備,它允許玩家以各種花哨、酷炫的方式移動。例如,玩家可以身著翼裝在空中飛馳,使用噴氣背包騰空而起,駕駛水上摩托艇在水面滑行或潛行,或者穿上太空服,從科幻飛船的后艙俯沖而下。
在《雙影奇境》中,幾乎每個關(guān)卡都會呈現(xiàn)一種新的移動方式。有時玩家可以變成一只沿著藤蔓攀爬的巨型猴子,或者一只在水中快速滑行的奇怪水懶,在特定場景甚至還能變身仙女,借助急流之類的氣流來移動……有人可能會說,《雙影奇境》本質(zhì)上是一款平臺冒險游戲,此類游戲為玩家提供豐富的移動技能確實很關(guān)鍵。那么,在不以移動為主要目標的其他品類游戲中,角色的移動技能/方式是否同樣重要?
讓我們看看近期的另一款熱門游戲《光與影:33號遠征隊》。這是一款回合制角色扮演游戲,玩家需要與各種怪物進行激戰(zhàn)。然而,當你進入《光與影:33號遠征隊》的世界還不到5分鐘,游戲就會提示你使用抓鉤,跳過一個巴黎建筑風格的屋頂。玩家為什么非得跳過屋頂?游戲并沒有明確說明,但你就得照辦。我想,唯一的原因就是這(抓鉤跳過屋頂)很有趣。在《光與影:33號遠征隊》中,這種邏輯似乎貫穿于整款游戲。
在《暗黑破壞神3》《暗黑破壞神4》這樣的動作RPG游戲里,與移動速度相比,角色的攻擊力度似乎更重要。盡管如此,高水平玩家往往擅長閃躲騰挪,能夠像彈珠球那樣四處亂撞。我甚至可以說,移動速度是這兩款游戲里最有價值的角色屬性。既然說到這里,我們不妨聊一聊野蠻人的飛躍(Leap)技能:游戲中,當電腦控制的敵人一擁而上時,野蠻人可以使用飛躍從他們頭上越過,跳躍的距離大概有3米。筆者個人認為,這項技能可以帶給玩家一種運動上的爽感。另外,《魔獸世界》里的沖鋒(Charge)技能也能帶來類似的感受。
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》也是個不錯的例子。作為經(jīng)典FPS系列《毀滅戰(zhàn)士》最新作品,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》的整體節(jié)奏相對較慢,角色動作不像某些其他游戲那么夸張,口號是“挺身而戰(zhàn)”,但這款游戲中最突出的技能是“盾沖”(shield-charge):當玩家發(fā)動該技能時,可以像導(dǎo)彈那樣快速向前沖刺,并對沿途的敵人造成沖擊傷害……在《守望先鋒》中,獵空、源氏和法老之鷹等英雄也擁有令人著迷的酷炫移動技能,能夠以其他英雄無法企及的方式四處移動。
如果仔細研究《雙影奇境》角色的基本移動技能,你會發(fā)現(xiàn),它們在很多其他游戲中出現(xiàn)過,比如二段跳、沖刺、跑墻(wall run)和抓鉤等。你肯定見過這些動作,對吧?我甚至可以說,在任何允許玩家直接操控某個角色,含有實時動作元素的游戲里,移動都很關(guān)鍵。
一個有趣的問題是,移動技能究竟為何如此吸引玩家?筆者認為在很大程度上,這是因為它們使玩家能夠突破界限、打破規(guī)則,獲得在現(xiàn)實世界根本想象不到的愉悅感。畢竟,任何人都無法在生活中進行二段跳、長距離沖刺,更不可能飛檐走壁,在墻上奔跑。
除了改變或打破現(xiàn)實規(guī)則之外,在游戲中,移動技能還會改變或打破人為設(shè)定的規(guī)則。
我們在許多游戲里見過這樣一種規(guī)律:游戲首先設(shè)定讓玩家熟悉角色移動的基本規(guī)則,之后卻又會提供一些能夠打破規(guī)則的技能。從某種意義上講,類銀河戰(zhàn)士惡魔城品類的幾乎所有游戲都是這樣。類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲總是先讓玩家習慣基礎(chǔ)的(角色)移動技能,再逐步讓玩家接受更高級的移動技能,比如速度加成、飛躍、滑行等等。這些技能之所以重要,是因為如果玩家熟練掌握它們,將能夠節(jié)省大量時間和精力。與此同時,在一個共通的游戲世界里,使用高階技能也是高手在新玩家面前炫技的一種方式。
在電子游戲里,與單純地享受殺戮相比,許多玩家更喜歡超能力帶來的快感——以肉眼無法捕捉的速度移動,其實就是一種超能力。筆者相信這是一個深刻的真相,也為自己終于發(fā)現(xiàn)了它感到高興。接下來,筆者將會繼續(xù)驗證這套理論,并在自己游玩的所有游戲里繼續(xù)選擇所有基于移動的技能。畢竟,移動技能是游戲里最棒的技能。
原譯文https://www.eurogamer.net/movement-abilities-will-always-be-the-best-abilities-in-games
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