深耕中國市場。
文/林致
昨天(6月7日),芬蘭移動游戲公司Supercell在上海舉辦了2025年度中國玩家直面會。
,但這次的陣仗和信息量,和以往比起來不太一樣。
這場直面會現(xiàn)場邀請了多家行業(yè)媒體和Supercell中國生態(tài)的KOL,多位來自Supercell的核心成員親自到場,包括Supercell業(yè)務發(fā)展與合作負責人Tamara、《爆裂小隊》負責人Johnathan、《爆裂小隊》社區(qū)負責人Paula,《荒野亂斗》中國地區(qū)發(fā)行制作人鴉哥也進行了重磅分享——對整體活動的重視程度可見一斑。
直面會上,Supercell一共分享了四個方向的內容:萬眾期待的《MO.CO》國服新動態(tài)、《爆裂小隊》2.0版本進展及國服最新規(guī)劃、Supercell PX中文創(chuàng)作者共創(chuàng)計劃正式發(fā)布、Supercell在游戲平臺上的全新拓展,可以說每個方向都是玩家關心的頭等大事。
除了介紹產品,Supercell還在多個環(huán)節(jié)反復提到「傾聽中國玩家反饋」、「與中國玩家共創(chuàng)」,從這些表態(tài)不難看出,他們在持續(xù)推進中國市場的本地化進程。
信息太密、節(jié)奏太快,Supercell的這些變化意味著什么?
01
一次明顯的轉向
這次直面會的主角之一,仍然是那款此前在全球爆火的《爆裂小隊》。
但它出現(xiàn)的方式,和幾個月前上線時已大不相同——
Supercell公布了《爆裂小隊》2.0版本的最新進展以及國服的最新規(guī)劃,除了即將推出的「藏品收集玩法」外,國服在玩法模式上也有創(chuàng)新,比如即將上線且國服獨有的“賞金賽”模式——這一模式擁有獨特的「搜打撤」玩法及更多勝負機制。偏好策略博弈的玩家,將感受到不一樣的對局樂趣。
與此同時,另一款全新產品《MO.CO》也宣布將于6月18日開啟中國測試。
這款主打“多人爽快打怪+潮流穿搭”的共斗游戲,此前已在海外采用邀請制上線,并取得了不錯的評價。
在《MO.CO》里,玩家會被傳送到一個不斷遭到怪物入侵的異世界城市中。每一輪游戲都是一次限時的打怪任務:你需要在地圖中快速移動,打敗成群的怪物,收集掉落的戰(zhàn)利品,提升自己的角色戰(zhàn)力。
整個流程節(jié)奏很快,沒有傳統(tǒng)MMO的冗長任務和復雜系統(tǒng)。既可以一個人推進,也可以組隊配合刷怪、互相支援。
除了戰(zhàn)斗部分,游戲還加入了大量服裝、配飾和表情動作,玩家可以隨心裝扮自己的角色,展現(xiàn)個性。
從時間節(jié)奏來看,《爆裂小隊》于今年4月21日上線國服,如今剛剛上線不到兩個月,Supercell就宣布將推出覆蓋玩法、系統(tǒng)與內容的大版本更新。相比其以往多年打磨、長時間測試的風格,這種節(jié)奏變化相當明顯。
《MO.CO》也呈現(xiàn)出相同的傾向。它于今年3月18日首次在海外開啟小規(guī)模邀請碼機制上線,僅三個月后就在中國公布了測試計劃。這種從海外到國內的快速銜接,也并不常見于過去的Supercell。
不只是快,更重要的是,他們開始接受“先上線、再打磨”的路徑?!侗研£牎返拇蠓到y(tǒng)重構、《MO.CO》在測試階段嘗試引入本地化內容,都說明Supercell正在轉向更靈活的開發(fā)方式。
在保留核心玩法簡單,但機制和內容可深挖的基礎上,他們如今更愿意讓游戲在真實市場中試錯和成長。這對過去注重精品、慎重發(fā)布的Supercell來說,是一次明顯的轉向。
考慮到它們亮相的節(jié)點,這些新動作也透露出另一個信號:Supercell越來越重視中國市場。
02
Supercell在中國做什么?
在《爆裂小隊》這款產品上,Supercell在中國已經做了諸多本地化嘗試。
比如,國服首發(fā)采用了「真愛粉邀請制」的限號上線,玩家要根據(jù)在Supercell相關游戲的游玩深度測試「真愛值」抽取游戲資格。除此之外,玩家還可以通過游戲答題、社交裂變碼、主播口令碼等方式獲得資格。
「4V4對戰(zhàn)」也是Supercell針對中國玩家定制的特色玩法,它提升了《爆裂小隊》對局內社交和匹配機制的體驗,自上線以來即成為熱度最高的模式,每天穩(wěn)定參與率達70%。相比海外市場偏重solo競技、自由匹配的快速對局,中國玩家普遍更傾向于熟人局與組隊社交。和海外版本主打的5人混戰(zhàn)相比,4V4的改動進一步貼合了中國玩家的偏好。
在核心玩法方面,針對中國玩家對策略深度的偏好,國服推出了「隊長&羈絆系統(tǒng)」,通過角色間的搭配觸發(fā)不同羈絆效果,增強了陣容組合的策略性和多變性。約四成玩家認為,該系統(tǒng)顯著提升了游戲樂趣。
這些新嘗試的效果也都不錯——目前全球已經有6000萬玩家積極參與,開啟了10億多場對局。
在未來,《爆裂小隊》國服也計劃在保持全球連接的同時,做好中國市場的本地化適配。顯然,Supercell在中國愿意根據(jù)本地玩家的反饋,嘗試一些新的做法。
例如,這次發(fā)布會公布了「藏品收集玩法」。在線上,游戲將加入一個收集養(yǎng)成系統(tǒng),讓玩家可以獲取和展示專屬的Supercell角色數(shù)字藏品,作為一款集合了Supercell全家桶角色的粉絲向游戲,收集和展示自己的本命角色,對真愛粉來說,無疑有著特別的吸引力,更別提Supercell的角色設計本身就具備特色魅力。
如果說上述創(chuàng)新展現(xiàn)了Supercell對中國玩家需求的洞察,那么接下來的舉措,則彰顯了其在中國市場持續(xù)深化運營能力、精耕細作的決心。
比如社區(qū)共創(chuàng)計劃。為了讓更多本地創(chuàng)作者參與內容建設,《荒野亂斗》正式宣布了「SuperPX」(超級像素)大型共創(chuàng)計劃,將定期基于季節(jié)與話題,組織創(chuàng)意投稿,優(yōu)勝者可獲得激勵獎金以及相關設計內容植入游戲內容,與廣大玩家見面的機會。
這次的玩家共創(chuàng)計劃將覆蓋到皮膚、場景、配音和演出等多個層面,Supercell希望在中國地區(qū)《荒野亂斗》可以以它獨特的風格演繹萬物,同時也分享了未來計劃與更多優(yōu)秀的獨立設計師、歌手、聲優(yōu)等共創(chuàng)合作的想法。
在《荒野亂斗》的分享最后,鴉哥還帶來了一個讓玩家掌聲雷動的IP聯(lián)動驚喜:熊大熊二和光頭強,將在這個”瘋狂的”暑假送出100億限時點券。
在這次直面會上,《爆裂小隊》團隊還與中國玩家一起體驗國服4V4開黑,持續(xù)拉近與玩家的距離。
可以看出,Supercell正在用一種更本地化的方式經營用戶社群。這個更貼近中國玩家的策略,也延伸到了產品分發(fā)與平臺選擇上。
03
「未來所有游戲將登陸小游戲平臺」
在這次直面會上,Supercell還帶來了重磅消息:正式啟動「小游戲企劃」,并表示,未來所有游戲將陸續(xù)搬上中國的小游戲平臺。
這不是說說而已,他們已經列出了明確的上線節(jié)奏:6月,《荒野亂斗》的云游戲版本先行登場;隨后,《皇室戰(zhàn)爭》預計會接力上線;更多游戲也都已經排上了計劃表。
這樣的轉向,可能說明們想觸達更廣泛的用戶群體。過去的Supercell主要服務手游玩家,而小游戲面向的,是一批更廣泛的「非典型手游用戶」——他們可能根本沒下過游戲App、也不太關心發(fā)布會,但每天會利用碎片時間刷短視頻、玩微信小游戲。這些人,是傳統(tǒng)發(fā)行模式里難以覆蓋到的。而進軍小游戲,則是Supercell希望為這些用戶的碎片娛樂時間提供更豐富的游戲體驗。
而這次,他們不僅計劃接入平臺,還打算圍繞小游戲做內容生態(tài):找主播直播、搞玩家共創(chuàng)、發(fā)起社區(qū)活動……這看上去不是只上線一個版本,而是試圖在這個平臺上長期耕耘。
對Supercell而言,這一轉場并不輕松。小游戲意味著更小包體、更快上線、更高頻更新,還意味著團隊要在性能、UI、賬號系統(tǒng)等方面做出適配。這其中最大的挑戰(zhàn),可能是節(jié)奏。
長期以來,Supercell更加強調完整度和精細打磨;而小游戲平臺的規(guī)則完全不同,更看重速度和調整效率。在這個需要快速驗證、快速迭代的市場,他們甚至需要調整自己的開發(fā)機制。由此可見,Supercell做出改變的決心到底有多大。
04
結語:Supercell的改變
在過去,Supercell一直以極高的上線標準和明顯克制的發(fā)布頻率著稱。在《爆裂小隊》上線之前,他們過往發(fā)布的5款游戲,總收入全部都達到10億美元以上。換句話說,他們上線產品的成功率是100%。
但事情的另一面是,之前的許多項目即便已經開發(fā)了很久,也可能被砍掉。
不過CEO Ilkka Paananen在今年的博客中提到,最近他們開始反思過去100%成功率背后隱藏的問題——是不是因為太怕失敗,導致很多有潛力的項目根本沒機會問世。
他認為,如果想要打造真正被記住的游戲,就必須承擔風險,因為沒有人能預測一款游戲規(guī)模擴大到數(shù)千萬玩家級別時,會發(fā)生什么。這種對長期主義的理解以及對試錯空間的勇敢嘗試,可能更貼近Supercell堅持“永恒游戲(forever games)”的本質。
而此次直面會上,《爆裂小隊》更是公布了貼近本地玩家喜好的運營策略,同時《荒野亂斗》正式發(fā)布了大型共創(chuàng)計劃「Super PX」——這些都標志著Supercell本地化進程進入到了更深的層次。這清晰地表明,中國市場在Supercell整體布局中的戰(zhàn)略地位正不斷上升,既承接全球經驗,也推動本土化融合走向深入。
長期以來,Supercell給人的印象是一個位于赫爾辛基、由小團隊驅動、產出極高質量產品的“高冷”公司。而如今,在中國市場,我們正在看到Supercell新的一面正在成形——它不僅貼近本地玩家需求,也具備更強的戰(zhàn)略主動性和市場感知力。
也許,未來的Supercell,不僅會在芬蘭,也可能會在中國,會在這些團隊對產品與社區(qū)的深入理解中孕育出新的突破。
游戲葡萄招聘內容編輯,
| |
| |
游戲行業(yè)書籍推薦
(星標可第一時間收到推送和完整封面)
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.