蘋果WWDC25最出圈的看點,肯定是iPadOS的窗口模式,可以預見數碼圈又會就“小平板加多窗口就是電腦了嗎?沒有終端(Terminal)、沒有IDE能稱之為PC嗎?跑閹割版的軟件意義何在?”等問題展開論戰。不過從產業角度,WWDC25真正值得提煉的信息是:蘋果還是非常看重混合現實(VR/AR)這個方向。首先各平臺UI全面看齊visionOS,貼臉向用戶灌輸“光影層次之美”。而回到VisionOS本身,許多功能終于達到了它們該有的樣子,比如終于驚艷了人間的新版Persona、可以“在毛坯房虛空裝修”的“空間小組件”,而引入電子筆和空間控制手柄,這種略有些“打臉”的行為(起初蘋果會標榜Vision Pro可以純手勢操作),更說明蘋果在努力擴大Vision Pro產品的應用空間(更細致的生產力軟件、更大的傳統VR游戲生態)。可以預見,Vision Pro這個產品類目,必然還會是蘋果的重中之重。另外今年Apple Park開放的區域比去年大,終于成功和發布會的本體“彩虹舞臺”合到影了!Good Morning~
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