編譯/VR陀螺
macOS 26 將允許應用程序渲染沉浸式體驗并將其串流至 Apple Vision Pro,這可以說是蘋果版的 PC VR。
“借助 macOS 空間渲染功能,利用您 Mac 的強大性能,可以直接為 Vision Pro 渲染和串流沉浸式內容。”
開源工具 ALVR 已經能讓 Apple Vision Pro 用戶將其用作 SteamVR 頭顯,但 SteamVR 并不支持 macOS,并已于 2020 年停止對該平臺的支持。
除了支持自家的桌面操作系統外,蘋果的 macOS 空間渲染功能還深度集成到了 macOS 26 和 visionOS 26 中。
當用戶在 macOS 應用中啟動一個使用該新功能的沉浸式空間時,他們會在自己的 Vision Pro 中看到一個提示。如果接受,系統將自動啟動遠程渲染。這個過程可以從 visionOS 內部的“Mac 虛擬顯示 (Mac Virtual Display)”功能中發起。
Apple Vision Pro 的 M2 芯片比任何其他一體式頭顯中的芯片都更強大,但這顆芯片僅僅是蘋果產品線的基礎,其 M2 Pro、M2 Max 和 M2 Ultra 型號則提供遞增的更高性能。當然,M2 系列此后已被 M3 和 M4 系列所取代,其中蘋果的 M3 Ultra 芯片與 M2 相比,提供了 3 倍的多線程 CPU 性能、6 倍的 GPU 性能以及高達 512GB 的內存。
因此,macOS 空間渲染功能可以利用這種額外的強大性能,渲染出保真度更高、交互性更深度的虛擬體驗。預計 B 端用戶將對 macOS 空間渲染功能抱有特別的興趣,例如,它能讓這些公司渲染出他們正在開發的產品和組件的 1:1 比例復制品。
開發者可以通過使用 SwiftUI 的 RemoteImmersiveSpace 結構來實現 macOS 空間渲染功能。
來源:uploadvr
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