Morining,My dear 小伙伴們~
又到了黑色星期一,
才坐到工位,想下班的心情就到達了頂峰。
知道你們周一都心浮氣躁,
特意準備了動畫合集,平復你們焦躁的心靈。
這Blender小動畫你就看吧,一看一個心平氣和,一看一個戒驕戒躁,擺爛是擺不下去一點的,此刻想進步的心情達到了巔峰。
先來個@Sun Somei大佬的神作打個樣
https://x.com/someidesign/status/1902575901529010551?s=46&t=26dm0hKlsJiQ_IX24x--Ww
打頭陣的兩件作品來自國人3D藝術(shù)家,Blender大神@KoalaOK,是考拉大神最新上傳的高贊作品。
作品鏈接:https://x.com/koalaok_/status/1933046880721891752?s=46&t=26dm0hKlsJiQ_IX24x--Ww
先來看看這個絲滑流暢的“狼人變身綁定”,展示了角色從人類變?yōu)槔侨说娜^程,無論是視覺效果還是情感表達,都是絕絕子。
甚至可以透過面部表情、肢體動作以及形變的細節(jié),感受到變身過程中骨骼生長、肌肉撕裂所帶來的劇烈痛苦感;肌肉結(jié)構(gòu)明顯的隆起、皮膚拉伸、破裂。尤其是毛發(fā)穿透皮膚的那一瞬間,視覺沖擊力拉滿!
據(jù)大神介紹,整個變身過程是通過綁定控制器和置換貼圖(Displacement Maps)實現(xiàn)的:綁定控制器被用來逐步控制角色從人類到狼人的形態(tài)轉(zhuǎn)變,結(jié)合Shape Keys和骨骼權(quán)重分配來實現(xiàn)平滑過渡。
而置換貼圖則用來模擬皮膚撕裂、毛囊鼓起以及肌肉膨脹效果,實現(xiàn)了細膩動態(tài)表現(xiàn)。
大神一手Blender使得爐火純青,早在狼人變身的幾個月前,馬頭筆的動畫就已經(jīng)驚艷過小編一次了。
作品鏈接:https://x.com/koalaok_/status/1923741488518963207?s=46&t=26dm0hKlsJiQ_IX24x--Ww
藝術(shù)能帶你領(lǐng)略各種光怪陸離,心有多大創(chuàng)意就能有多大這句話直接在這個作品上具象化了。
明明是類似馬的身軀,卻長著一只如巨型畫筆的腦袋。
揮舞著皮鞭驅(qū)使它繪畫的小惡魔、逐漸成型的幽靈鐮刀,以及浮空的奇幻平臺,暗黑魔幻元素看得人欲罷不能,完全可以想象這匹與眾不同的馬出現(xiàn)在《黑暗之魂》這里游戲里的模樣。
看完了暗黑風,再帶大家換換口味,看點可可愛愛的。來自上海的自由藝術(shù)家 CrazyJN的作品,《KAPUKAPU機械體》,一款專為“火星先鋒計劃”定制的工程機械設備。
作品鏈接:https://x.com/crazyjn87/status/1855079239919583643
作者為數(shù)不多的動畫作品,雖然項目突然被取消,但動畫是做的真好啊。細節(jié)之處盡顯匠心,角色刻畫栩栩如生,概念構(gòu)思雖然天馬行空卻又邏輯自洽。
細節(jié)把控完美,角色又飽滿立體,不愧在A站能收獲3.2K點贊,果然是仙品。
再來一件三渲二大佬オギノ的作品,X上點贊超過2.5萬的動畫作品《代號:Hakaishin》。
作品鏈接:
https://x.com/giwono0708/status/1879029410017550549
這一次作者未在畫面雕琢上過多著墨,轉(zhuǎn)而將重心放在了CG技術(shù)方向的探索上,想要在風格上實現(xiàn)突破。
無論是拖影、時間控制還是動作間距,都完美復刻了傳統(tǒng)2D動畫的效果。
專做粉絲二創(chuàng)的藝術(shù)家Watcher Graphics,動畫靈感多來自《變形金剛》以及其他熱門作品。
作品鏈接: https://x.com/watcher_prime/status/1933938207743168582
如何定義一個好動畫,這個問題小編不敢造次回答,但個人覺得,靠2秒就能抓住人眼球的小動畫,肯定不會差吧。
動畫師Huseki的作品,動漫風格的海面動畫。誰懂啊,我居然被一個5秒的動畫海給治愈了!!
作品鏈接:https://x.com/_Huseki_/status/1930887843184046371
3D藝術(shù)家Ryanwill679的動畫作品,CG世界之前分享過大佬的一系列流體模擬, 這也是位能把Blender玩兒出花的大佬。
作品鏈接:https://x.com/TrashCG/status/1933558987850424541
視效藝術(shù)家Mrdodobird的大作,作品均贊5K+的實力你們感受一下,超絕代入感,這哪是看動畫,這就是大片既視感。
作品鏈接:https://x.com/TheChrisYamez/status/1831232732455948741
小編已經(jīng)暗下決心要給大神作品搞個合集了,諸位敬請期待。
當Blender遇上Houdini會擦出怎樣的火花?讓3D藝術(shù)家 José A. Montiel告訴你。
作品鏈接: https://www.artstation.com/artwork/BkJ3kz
創(chuàng)作靈感來自《暗黑破壞神4》預告片中經(jīng)驗登場的莉莉絲,整個項目主要使用Blender和Houdini完成。
Reddit藝術(shù)家@ Successful_Sink_1936的最新作,據(jù)作者說最開始只是想做個建模測試,結(jié)果手癢炫技一發(fā)不可收拾,直接演變成了一整段動作鏡頭。
作品鏈接:https://www.reddit.com/r/blender/comments/1lbbdir/this_meant_to_be_a_modelling_test_then_it_somehow/
多虧了大佬沒忍住,要不上哪看這么炫酷的動作合集去。
好了,今日分享到此圓滿結(jié)束,小伙伴們咱們下期再見啦。走前別忘了點贊啊!!
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