暴雪設(shè)計(jì)師、魔獸世界副總監(jiān)Morgan Day觀看了魔獸世界國(guó)服擂臺(tái)賽,并且對(duì)各個(gè)職業(yè)目前的強(qiáng)度和定位進(jìn)行了點(diǎn)評(píng),我們也可以從中可以看到暴雪的職業(yè)設(shè)計(jì)思路,以及魔獸世界未來(lái)的一些變化。
戰(zhàn)士
設(shè)計(jì)師表示武器戰(zhàn)的輸出能力看起來(lái)有一點(diǎn)落后了,而且很遺憾沒(méi)有看到狂暴戰(zhàn)的身影,設(shè)計(jì)師認(rèn)為戰(zhàn)士的優(yōu)點(diǎn)還是很明顯的,他可以給大秘境隊(duì)伍提供大量有用的增益,比如大量的控制、小隊(duì)的攻擊強(qiáng)度增益,以及群體減傷(吼血),因此按理說(shuō)戰(zhàn)士應(yīng)該是一個(gè)非常受歡迎的職業(yè)才對(duì),會(huì)成為近戰(zhàn)隊(duì)的核心。
設(shè)計(jì)師未來(lái)的思路是繼續(xù)增強(qiáng)戰(zhàn)士的團(tuán)隊(duì)輔助能力,比如給戰(zhàn)士增加一個(gè)戰(zhàn)吼,可以復(fù)活陣亡的隊(duì)友!
小探看了后真是一臉問(wèn)號(hào),戰(zhàn)士大吼一聲,然后隊(duì)友原地復(fù)活,其中的原理是通過(guò)大聲吼叫嚇跑了勾魂的瓦格里/格里恩嗎?
另外關(guān)于戰(zhàn)士的定位,小探認(rèn)為設(shè)計(jì)師僅僅說(shuō)對(duì)了一半,戰(zhàn)士確實(shí)可以成為菜刀隊(duì)的核心,極個(gè)別純菜刀隊(duì)也可以限時(shí)21層暗焰裂口,在20層大秘境幾乎可以一路平推。
但是設(shè)計(jì)師不能無(wú)視戰(zhàn)士在多目標(biāo)戰(zhàn)斗的疲軟,在數(shù)值上就只有邪DK輸出65%事實(shí)。
希望暴雪設(shè)計(jì)師未來(lái)不僅要增強(qiáng)戰(zhàn)士的功能性,更重要的是把戰(zhàn)士的5目標(biāo)限制取消了,我們戰(zhàn)士玩家不求全部取消,好歹把雷鳴之吼的5目標(biāo)限制取消了吧!
元素薩
元素薩的AOE表現(xiàn)一直很好,但是單體輸出能力有點(diǎn)落后版本了,所以他們近期增強(qiáng)了5%左右的單體傷害,設(shè)計(jì)師認(rèn)為這已經(jīng)足夠了,不可能讓一個(gè)職業(yè)同時(shí)擁有最頂級(jí)的AOE和單體輸出,而且這個(gè)職業(yè)本身的功能性還不弱。
術(shù)士
設(shè)計(jì)師認(rèn)為術(shù)士有糖和門,這是非常強(qiáng)大的功能性特點(diǎn),是其他職業(yè)絕對(duì)沒(méi)有的優(yōu)勢(shì),在增強(qiáng)了惡魔術(shù)4%之后,設(shè)計(jì)師認(rèn)為術(shù)士已經(jīng)足夠強(qiáng)大了,他們沒(méi)有必要強(qiáng)行把DPS表現(xiàn)后半?yún)^(qū)的職業(yè)強(qiáng)行拉到前半?yún)^(qū)。
另外設(shè)計(jì)師認(rèn)為毀滅術(shù)已經(jīng)非常強(qiáng)大了,是最強(qiáng)大的遠(yuǎn)程專精之一,在MDI新增了B/P機(jī)制后,毀滅術(shù)的出場(chǎng)率非常高。
簡(jiǎn)單說(shuō),設(shè)計(jì)師認(rèn)為術(shù)士依靠功能性就能進(jìn)組,輸出差一點(diǎn)也沒(méi)關(guān)系。或許他們認(rèn)為術(shù)士就應(yīng)該常駐某一個(gè)副本,例如本賽季的麥卡貢工坊和上賽季的圍攻伯拉勒斯。
圣騎士
懲戒騎在本賽季非常受歡迎,僅需要簡(jiǎn)單的手法就可以打出超高的輸出,這是設(shè)計(jì)師精心設(shè)計(jì)的結(jié)果,就是要懲戒騎簡(jiǎn)單易上手,而且還保留了一定的提升空間,手法優(yōu)秀的懲戒騎玩家可以進(jìn)一步打出漂亮的DPS。另外圣騎士還有大量的輔助功能,比如自由、圣療等技能在戰(zhàn)斗中非常實(shí)用。
看起來(lái)設(shè)計(jì)師非常滿意圣騎士的表現(xiàn),而且會(huì)讓圣騎士的設(shè)計(jì)方案成為標(biāo)桿,其他職業(yè)都會(huì)向圣騎士靠攏。
德魯伊
設(shè)計(jì)師對(duì)德魯伊的表現(xiàn)很滿意,并且他們之中很多人都在玩德魯伊,設(shè)計(jì)師承認(rèn)平衡德魯伊的群傷非常給力,而且他們近期還加強(qiáng)了4%的單體傷害。
現(xiàn)在你知道咕咕為什么能崛起為t0職業(yè)了吧?我們普通玩家可以做的就是馬上起一個(gè)德魯伊角色,抱緊設(shè)計(jì)師的大腿!
盜賊
設(shè)計(jì)師表示盜賊是一個(gè)非常有特色的職業(yè),他們想要保留這種獨(dú)特性,希望玩家的手指繼續(xù)在鍵盤上跳舞,而且潛行后的大爆發(fā)也很有趣,他們希望保留這種獨(dú)特的戰(zhàn)斗機(jī)制。
小探的看法:看來(lái)盜賊只能繼續(xù)做割草之神了,因?yàn)楝F(xiàn)在高層大秘境越來(lái)越流行拉火車的玩法,甚至很多頭部車隊(duì)都帶上了科贊之眼,盜賊根本就沒(méi)有脫戰(zhàn)的機(jī)會(huì)。
惡魔獵手
設(shè)計(jì)師對(duì)復(fù)仇惡魔獵手非常滿意,目前社區(qū)有一些技能仇恨異常的反饋,設(shè)計(jì)師已經(jīng)注意到了這些問(wèn)題,并且會(huì)嘗試改進(jìn)。
最后設(shè)計(jì)師還提到了射擊獵、死亡騎士等職業(yè),他表示對(duì)這些職業(yè)的表現(xiàn)很滿意,并表示冰法的輸出循環(huán)有點(diǎn)過(guò)于臃腫復(fù)雜了。
小探的看法:
看來(lái)設(shè)計(jì)師的思路并不局限于把所有的職業(yè)DPS都整理到一個(gè)水平,而是要充分看待這個(gè)職業(yè)的獨(dú)特性和團(tuán)隊(duì)增益來(lái)進(jìn)行調(diào)整,設(shè)計(jì)師希望每個(gè)職業(yè)有不錯(cuò)的基礎(chǔ)輸出能力外,還能保留自己的特色,比如術(shù)士就該糖門滾。
小探部分認(rèn)可這種思路,不過(guò)還是希望設(shè)計(jì)師能取消戰(zhàn)士的5目標(biāo)限制,同樣是680裝等,同樣是板甲,小探的狂暴戰(zhàn)天天打300萬(wàn)秒傷,同隊(duì)的邪DK和懲戒騎打500萬(wàn),這個(gè)差距是顯而易見的,設(shè)計(jì)師不能假裝看不到。
另外給戰(zhàn)士新增一個(gè)戰(zhàn)復(fù)意義不大,如果一定要增強(qiáng)戰(zhàn)士的團(tuán)隊(duì)輔助能力,還不如給我們一個(gè)嗜血/英勇,這更符合戰(zhàn)士的定位,甚至小探連名字都想好了,就叫“狂怒激勵(lì)”或者“英勇號(hào)角”。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.