《圣斗士星矢》都播了40年了,拿現代審美瞧它的美術設計,真是經典和槽點齊飛。總有圣迷說這畫風過時、打斗老套,可真能這么一竿子打翻嗎?讓我們一起來聊聊吧!
圣衣這玩意兒絕對是《圣斗士》的重要裝備,每個星座的圣衣都跟神話搭界,線條順溜還耐揍,像天馬座那肩甲,看著輕巧卻透著股狠勁兒,把速度感和防護性捏合得明明白白。擱現在看,這種把星座符號和實用主義揉一塊兒的設計依舊挺經看的。后來出的新系列還給圣衣升級了,顏色更鮮亮,加了金屬光澤和復雜紋路,神圣衣那對大翅膀乍一看確實閃瞎眼。
在角色設計這塊上就更有說道了,星矢的莽撞、紫龍的沉穩,都是用簡單幾筆就勾出了性格,讓人一眼就能記住。可現在動漫里的女角色一個比一個颯,比如《進擊的巨人》里的三笠,又美又能打。再回頭看《圣斗士》早期的女角色,大多是柔柔弱弱的模樣,缺乏力量感,跟現在審美比起來,確實顯得單一了點。還有面部表情這塊,現在動漫能靠細微的表情傳情,可老版《圣斗士》里的角色臉上線條太簡單,哭戲都跟念臺詞似的,情感傳遞差了點火候。
場景和動作設計就更有意思了,圣域的石柱、冥界的陰森,當年看覺得特神乎,現在才知道受技術限制,顏色沒那么鮮亮,精細度也比不上《阿麗塔》那種未來場景。但老版的動作設計那叫一個熱血!星矢揮拳帶火星子,紫龍脫圣衣喊廬山升龍霸,招式名聽著中二,可配上炸耳的BGM,小時候看一次燃一次。現在動漫幀數高、動作順,但老版靠鏡頭和夸張動作堆出來的節奏感,反而成了獨一份的味道。
要說特效,擱現在看確實有點“五毛”。星矢出拳時那團橙紅光,放當年算炫酷了,跟《鬼滅之刃》里火之神神樂的粒子特效比,明顯差著事兒呢。不過話說回來,當年制作組能把天馬流星拳畫出殘影效果,還靠喊招名和音效撐起氣勢,也算把有限條件玩出花了。
現在再回頭看,《圣斗士》的美術設計就像件帶年頭的老家具——圣衣上的星座符號、十二宮的希臘柱子,都是刻進DNA的經典;可女角色模板化、場景精細度不夠這些毛病,也確實是時代留下的印記。但咱看老動漫不能光挑刺兒,想想40年前能搗鼓出圣衣這種又帥又能打的裝備,能把星座神話玩得這么燃,已經夠超前了。現在新系列又是給圣衣加細節,又是給角色加內心戲,不也是在老經典的根兒上琢磨嗎?
其實有爭議才好呢,這說明《圣斗士》到現在還能讓人嘮兩句。你說它過時吧,潮牌還偷偷抄圣衣的設計;你說它經典吧,確實有地方跟不上現在的審美。但這不就是老動漫的魅力嗎?帶著當年的技術局限和一股子熱血勁兒,擱現在看依舊能讓人拍大腿——這才是真·爺青回啊!
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