文/王丹
近些年,AI已經(jīng)成了游戲業(yè)界避不開的熱議話題。
有人認(rèn)為,AI會(huì)取代游戲人的位置;也有人認(rèn)為,AI永遠(yuǎn)無法取代人,它只能成為由人操作、提升生產(chǎn)力的工具。這些爭議沒有結(jié)論,但毋庸置疑的是,關(guān)于AI的暢想,為游戲行業(yè)打開了更多可能性。不少廠商也早早投入AI科技研發(fā),希望能在游戲創(chuàng)新、降本增效等方面,找到新的解法。
這條路會(huì)通向何方?發(fā)展機(jī)會(huì)究竟在哪?圍繞「Data x AI 激活游戲新勢(shì)能」的主題,由數(shù)數(shù)科技舉辦的2025全球游戲數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)大會(huì)(TDS)將于7月9日在廣州舉辦。屆時(shí),來自中日韓頭部廠商的游戲企業(yè)管理者和廣大游戲人,將從多個(gè)賽道、不同視角出發(fā),探討AIx游戲的實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用,和未來潛力。
比如,雷霆游戲CTO生輝,會(huì)聊一聊AI如何驅(qū)動(dòng)游戲增長;COVER株式會(huì)社(hololive開發(fā)商)董事植田修平,將從數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)視角探討日本游戲玩家洞察;NPIXEL(《劍與騎士團(tuán)》開發(fā)商)PM IN KI HONG,會(huì)詳解AI時(shí)代下的數(shù)據(jù)應(yīng)用展望;指色網(wǎng)絡(luò)(代表作《看誰能通關(guān)》《超級(jí)解壓館》《天天釣魚》等)VP胡金秀,將分享小游戲立項(xiàng)和調(diào)優(yōu)的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn);小米國際游戲負(fù)責(zé)人宋靜,將介紹DATA+AI在全球發(fā)行場景下的應(yīng)用……
大會(huì)將于7月9日下午13:30開始,歡迎感興趣的朋友報(bào)名參加。文末長圖為本次大會(huì)的詳細(xì)日程,圖中附報(bào)名二維碼。
同時(shí),歡迎各位讀者在文章下留言暢談對(duì)大會(huì)的期待。我們將在截至7月8日18:00前的精選留言中,抽取一位讀者,贈(zèng)送「Tiki打工人主題貼紙+Tiki充電寶+Tiki玩偶掛件」。
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