《暗黑破壞神4》第8賽季修改了游戲的最終boss,包括游戲的第一個“巔峰”boss,莉莉絲的回聲。雖然這次修改確實讓boss們更有回報,但它并沒有讓已經(jīng)很煩人的莉莉絲boss戰(zhàn)斗變得更好,而且玩家們現(xiàn)在報告了一個不可戰(zhàn)勝的錯誤,這讓事情變得更糟。
正如Reddit上發(fā)現(xiàn)的那樣,玩家遇到了一個bug,莉莉絲變得無法殺死。遇到莉莉絲漏洞的玩家報告說,她有能力讓她的生命值達到33-35%左右,之后她會完全免疫傷害,永遠不會過渡到第二階段。
沒有人確切知道這個bug的原因是什么。一些玩家報告說,這種情況發(fā)生在一個完整的派對上,而另一些人則說,這種情況發(fā)生在他們獨自玩的時候。一些玩家推測這個bug可能是由于玩家造成了太多的傷害。
即使在她第八季重做之前,莉莉絲一直是一個艱難的戰(zhàn)斗(盡管她在暗黑破壞神4發(fā)布后不到一周就第一次被擊?。K牟煌A段使她成為一個重要的挑戰(zhàn),除非玩家能夠造成足夠的傷害,從而在很大程度上忽略戰(zhàn)斗的壓迫機制。
不幸的是,在第8賽季中,玩家現(xiàn)在不得不比以前更多地處理這些機制。即使玩家能夠造成巨大的傷害,他們也不可能通過“蠻力”完成這些階段,因為之前能夠?qū)⑼婕肄D(zhuǎn)移到下一個階段的攻擊只會將玩家的生命值降低到一個特定的百分比。這使得莉莉絲在很長一段時間內(nèi)完全不受傷害,迫使玩家躲避她的各種投射物和刺刺波,這些東西會造成疊加debuff,最終玩家會因為一個錯誤而被擊中。
如果暴雪沒有將一個重要的獎勵(用于創(chuàng)造Mythic unique的respient Spark)與玩家在每個賽季第一次殺死Lilith綁定在一起,那么讓Lilith無法被殺死的漏洞就不會成為最大的交易。盡管boss戰(zhàn)很煩人,但玩家總是希望至少打敗她一次以獲得火花,然后在剩下的賽季中忽略boss。然而,在她無法被殺死的情況下,這是不可能的。
暴雪還沒有對Reddit上的帖子做出回應(yīng),也沒有提供關(guān)于玩家何時可以期待修復(fù)的預(yù)計時間。失敗的boss戰(zhàn)斗并不是《暗黑破壞神4》玩家面臨的唯一問題,因為游戲的新“圣物箱”戰(zhàn)斗通行證也因其糟糕的設(shè)計而招致批評。暴雪表示,他們希望在未來對《暗黑破壞神4》的圣物箱系統(tǒng)做出改變,部分原因是為了回應(yīng)《暗黑破壞神4》令人失望的狂暴交叉,但這些改變不會作為即將到來的第9賽季的一部分出現(xiàn)?!栋岛谄茐纳?》第9賽季《赫拉迪姆之罪》將于7月1日發(fā)布,玩家將可以制作自己的咒語。
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