在網上閑逛時,從國外的neowin站點上看到了一個“有意思”的教程,說的是可以修改一個小設置,讓Windows 11變得更快。
看起來很不錯的樣子,以為又是什么隱藏的小妙招,但實際上……大家先猜猜它要修改的設置是什么?
竟然是直接關閉系統里的動畫功能!
嗯?這是不是有點讓人有點摸不著頭腦了,照理來說,系統的動畫功能不是讓我們的操作體驗更連貫,看起來更流暢嗎,為什么要關掉。
很多人看到這類教程肯定第一反應是,這是啥劣質引流教程,多看一眼都是在浪費時間!但是,如果你順著這個線索,仔細了解研究一下Windows11,你會回過頭來就會發現:嘿,真T喵的是個天才。
首先是這個作者自己給出的原因,他說自己在體驗Windows11的時候,開啟動畫后體驗不連貫,容易掉幀,讓人惱火到就像是在體驗19幀的動畫。
更細節的體驗原話如下:切換桌面時,任務欄仍然會出于某種原因完全消失,任務視圖滯后,縮略圖動畫半生不熟,總的來說,系統在渲染動畫時經常掉幀。
既然如此,教程作者覺得倒不如直接關掉動畫效果。
那么,有沒有更深層次的原因呢,在B站搜索一下“Windows動畫卡頓原因”,你會找到這么一條視頻,epcdiy和邊亮制作的:我們發現了Win11操作總是不跟手的深層原因!
在這個視頻里,可以窺探到在Windows11上一些動畫卡頓的原因,簡單來說就是:Windows11采用了新的界面編寫方式XAML,但是會導致開啟動畫后,增加一些看不見效果的渲染幀,中間的內容啥都沒有,直到最后一幀才顯示效果——體驗就是不跟手。
加上Windows11本身在新增功能,同時又在減少測試團隊,加上各種性能因素疊加導致動畫的優化效果不好,給大家的體驗確實是有能感覺出來的卡頓。
這樣來看,前面讓關動畫的教程還有一定的道理。
關了之后立馬就能覺得系統變得“傻快”了,但是會缺少很多系統點擊時的“靈動“感。
說起這個系統優化,最近還有在油管上比較火的一個教程,有421萬位訂閱者的博主JayzTwoCents發了一個視頻,也是類似的配方,說的是:調整這個設置會帶來了巨大的性能提升!
又是熟悉的味道,又是熟悉的口味,但是大家繼續停頓一下,猜猜他說的是哪個功能。
咳。
其實是N卡里的rBAR功能,它可以用來增強CPU和顯卡的數據交換,在一些場景下提高性能,原博主發現N卡里的這個功能在50系列有“BUG”(實際上是BIOS里開啟了功能,但驅動有限制),所以在管理面板和GPU-Z里顯示是開著的,實際上是關著的,用開源軟件NVIDIA Profile Inspector能看到實際狀態。
于是他真正開啟了這個功能,具體步驟:
在NVIDIA Profile Inspector修改三個參數。
rBAR-Enable:disabled改成Enabled。
rBAR Options:0x00000000改成0x00000001。
rBAR Size Limit:從0x00000000改成0x0000000040000000。
然后JayzTwoCents測試的RTX5090,有9%~10%的性能提升,看上去挺好的,大家如果感興趣也可以當成冷知識去測試一下,看看自己的N卡設置是否正常。
但是你問是否要一直開啟, 那還是不要了。
在原視頻的評論區也引起了3000多條的討論,很多人提到了這個就應該默認全局禁用,因為它開啟反而會導致一些軟件和游戲的體驗變差。
但是有些游戲會直接從輕微卡頓變成沒有卡頓(代價或許是幀數降低),屬于比較“玄學”的問題,要根據具體游戲和軟件來分析。
在一些虛幻引擎的游戲里,甚至還會引起崩潰,反向優化了屬于是!
這樣看下來,網上還有不少這種妙妙小操作,不知道大家遇到過哪些電腦和手機上類似的教程,以后遇到類似的優化,最好還是先了解一下副作用比較好。
不要看著教程就直接上手了,有時候優化過很久忘了,最后一股腦怪到系統和軟件上,那就有點尷尬了。
最后,附上那個經典的表情包。
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