火影忍者中帥氣瀟灑的宇智波一族深受動(dòng)漫迷們的喜愛,宇智波一族除了血繼限界可以看透一切忍術(shù)以及可以復(fù)制忍術(shù)的“血輪眼”,還有就是十分經(jīng)典的火系忍術(shù)豪火球之術(shù),超大范圍火系A(chǔ)OE傷害可以大面積攻擊敵人,也是火影中十分常見的忍術(shù)之一了。
雖說靈感源于生活,但真實(shí)的忍者歷史中,其實(shí)是并沒有“火遁”忍法一說。
忍者所用 “火” 相關(guān)技能,多為實(shí)用火術(shù)。他們會(huì)攜帶火石、火鐮等取火工具,用于夜間照明、傳遞信號(hào)或焚燒敵方物資。在執(zhí)行任務(wù)時(shí),可能利用火攻戰(zhàn)術(shù),如趁夜縱火擾亂敵方陣營(yíng),或通過控制火勢(shì)制造混亂以掩護(hù)行動(dòng)。這些火術(shù)本質(zhì)是基于現(xiàn)實(shí)需求的生存與戰(zhàn)術(shù)手段,而非傳說中的忍術(shù),體現(xiàn)了忍者在實(shí)戰(zhàn)中對(duì)環(huán)境與工具的靈活運(yùn)用。
而忍者忍術(shù)的藝術(shù)化發(fā)展,賦予了“火”更多戰(zhàn)斗技能的表現(xiàn)。
像上文提到的火影忍者,還有知名動(dòng)漫IP甲賀忍法帖,這類影視動(dòng)漫IP中有大量火遁元素出現(xiàn),這類元素的出現(xiàn)也大大豐富了影視動(dòng)漫作品中忍者的表現(xiàn)力。當(dāng)然,忍者可以使用的不僅僅是火遁,還有五行中的其他四種元素,其中比較經(jīng)典的就是游戲1989年世嘉在MD平臺(tái)發(fā)行的《超級(jí)忍》系列作品。
早在MD時(shí)期,世嘉的《超級(jí)忍》就已經(jīng)將忍者與忍術(shù)完美融合,喬·武藏人劍合一開啟雷遁,開啟后即可進(jìn)入免疫攻擊的模式,在敵潮來襲時(shí)開啟十分安逸。
在《超級(jí)忍》首部作品誕生二十余年后的今天,2D橫版動(dòng)作全新作《超級(jí)忍 反攻的斬?fù)簟芬彩菍⑷绦g(shù)與游戲進(jìn)行了完美融合。
極其迅速的忍殺可以瞬間殲滅屏幕中的敵人,1秒內(nèi)快速連擊combo的爽快感溢出屏幕。忍具手里劍與忍術(shù)的融合更是創(chuàng)新出新高度,敵人的殲滅僅在剎那之間,每一幀都給玩家們帶來了全新的視覺盛宴。
《超級(jí)忍 反攻的斬?fù)簟肥怯山?jīng)典格斗游戲《怒之鐵拳4》的制作方Lizardcube工作室操刀,在延續(xù)了《超級(jí)忍》的經(jīng)典元素同時(shí),在新作中大膽創(chuàng)新,超高速格斗全程拉滿玩家們的腎上腺素,讓玩家們每一次的忍術(shù)釋放都有正向的手感反饋。隨著戰(zhàn)斗中受擊或是擊殺數(shù)的增加,喬·武藏的忍術(shù)與忍法能量槽也會(huì)不斷增加。玩家可以通過消耗能量槽來瞬間釋放諸如火炎、瀑返、大蛇等視覺效果上相當(dāng)華麗的強(qiáng)力技能,大招忍術(shù)“火龍”更是能實(shí)現(xiàn)一招清屏。
除了“忍術(shù)”之外,Lizardcube工作室還為玩家們準(zhǔn)備了超多此前沒有體驗(yàn)過的橫版格斗游戲機(jī)制,只為帶給玩家們不一樣的游戲體驗(yàn)...
目前,《超級(jí)忍 反攻的斬?fù)簟芬焉霞躍team開啟預(yù)售,并將于2025年8月29日正式發(fā)售?,F(xiàn)在預(yù)購(gòu)即享九折優(yōu)惠,購(gòu)入豪華版,還可提前3天先行開玩!
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.