要說游戲的哪一項(xiàng)特征最為關(guān)鍵,想必絕大多數(shù)玩家都會(huì)認(rèn)為是游戲畫面。畢竟,視覺感官是最能觸動(dòng)玩家的,優(yōu)秀的畫面表現(xiàn)是吸引玩家們關(guān)注并體驗(yàn)游戲的最大動(dòng)力。
正因?yàn)橥婕覀儗?duì)畫面表現(xiàn)效果的執(zhí)著,讓很多游戲廠商也挖空心思在畫面提升上做文章。可是,當(dāng)一款已經(jīng)存在了整整十年,即將迎來自己七周年慶的游戲突然升級(jí)了畫面表現(xiàn)的時(shí)候,我們還是還會(huì)覺得有些吃驚。
6月26日,網(wǎng)易旗下的《逆水寒》進(jìn)行了例行的版本更新,迎來了自己的七周年慶前瞻。在一系列福利活動(dòng)和玩法更新之外,最引人注目的就是《逆水寒》的場(chǎng)景、角色品質(zhì)迎來了全新的升級(jí),達(dá)到了次世代級(jí)品質(zhì)。
《逆水寒》本身就是以畫面表現(xiàn)見長(zhǎng)的游戲,一上市就坐穩(wěn)了國(guó)產(chǎn)MMO畫面之最的寶座。在游戲的運(yùn)營(yíng)過程中,它也多次發(fā)起畫面升級(jí)的熱潮,不但成為國(guó)內(nèi)首款實(shí)裝了RTX光追效果的網(wǎng)絡(luò)游戲,還率先運(yùn)用了全距光效等黑科技運(yùn)用。
不過,盡管《逆水寒》的畫面表現(xiàn)已經(jīng)非常耐打了,但游戲官方似乎并不滿足現(xiàn)狀,并暗中對(duì)光影效果進(jìn)行了新一輪的升級(jí)。不但將角色寫實(shí)光照效果實(shí)裝到游戲大世界,全地圖生效,讓玩家們無論身處何地,都能享受到極為細(xì)膩的爵位光影表現(xiàn)和時(shí)裝質(zhì)感提升,還升級(jí)了諸多場(chǎng)景細(xì)節(jié)表現(xiàn),讓它達(dá)到了電影級(jí)的質(zhì)感。
通過游戲設(shè)置內(nèi)的次世代角色光影、次世代場(chǎng)景光影選項(xiàng),玩家們可以輕松的調(diào)整《逆水寒》的畫面現(xiàn)實(shí)表現(xiàn),還可以通過特定NPC,回到升級(jí)前的場(chǎng)景,通過新舊對(duì)比,最直觀的感受游戲畫面升級(jí)的視覺沖擊力,記錄光影圖景的迭代煥新。
一款已經(jīng)存在了10年的IP,還在搞畫質(zhì)升級(jí),實(shí)際上是有些“反常理”的。
畢竟,現(xiàn)在還在玩MMO的玩家們,早就習(xí)慣了游戲廠商躺平混日子的狀態(tài)。從理性上講,日漸式微的端游市場(chǎng),也不值得廠商們花更多人力物力去進(jìn)行研發(fā)升級(jí),更別說是畫面提升這種大工程??伞赌嫠菲@么干了,甚至讓人懷疑——難道網(wǎng)易是沒牌可打了,才會(huì)如此執(zhí)著于《逆水寒》IP?
實(shí)際上,如果單純利用效益來衡量的話,網(wǎng)易對(duì)《逆水寒》的投入,顯然是極為合理的。畢竟,和曇花一現(xiàn)的手游相比,端游對(duì)于玩家們來說顯然更加長(zhǎng)情,一款優(yōu)秀的產(chǎn)品,能夠陪伴玩家的往往以十年二十年來計(jì)算。而《逆水寒》本身優(yōu)異的市場(chǎng)表現(xiàn)和靈敏的嗅覺,已經(jīng)證明了它就是一款“長(zhǎng)青爆款”,網(wǎng)易加注對(duì)《逆水寒》的投入,進(jìn)一步增強(qiáng)它的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),遠(yuǎn)比去開新坑更加穩(wěn)妥。
那么,對(duì)于網(wǎng)易時(shí)至今日還在推動(dòng)《逆水寒》畫面畫質(zhì)升級(jí)這件事你是怎么看的呢?說說你的想法吧。
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