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索尼互動娛樂總裁西野秀明此前已談及PlayStation Plus訂閱服務的增長態勢,而PlayStation全球服務副總裁尼克·馬奎爾最新確認,PS5平臺的PS Plus用戶增速已超越PS4同期水平。
在接受Game File采訪時,馬奎爾透露PS Plus用戶參與度創歷史新高,其中高價位的Premium和Extra會員占比持續攀升。選擇每年支付160美元最高級“尊貴”(Premium)會員的用戶,甚至多于選擇135美元/年“升級”(Extra)檔位的用戶。在過去12個月中,“尊貴”檔位的用戶增長了18%。馬奎爾指出,索尼正通過增加PS Portal上的游戲串流、支持Sony Pictures Core等功能來“再投資”于該服務,并且游戲質量也在逐年提高。
馬奎爾表示:"當前Plus服務的用戶參與度達到前所未有的峰值。這項始于PS3時代的服務,直到PS4時期才成為聯機游戲的必備訂閱,當時主要通過免費游戲庫吸引用戶。2022年推出的分級會員制改革超出了我們的預期。”
馬奎爾解釋道:"新模式下我們既能觸達更廣泛的玩家群體,也為合作方提供了發掘新用戶的渠道,從月度游戲庫的持續使用率和用戶留存數據來看,市場反饋非常積極。"
馬奎爾表示:"精選4-5款獨立游戲同步首發,再搭配發售12-18個月的成熟作品,這種平衡策略在全平臺收效顯著"。談及經典游戲庫時,馬奎爾指出PS3游戲因特殊架構難以原生兼容PS5,目前主要依賴云串流技術:"我們仍在評估PS3游戲的引入方案,現有串流庫已涵蓋大量作品,但未來不排除新增可能。"
面對玩家社區的批評聲浪,馬奎爾表態將持續優化服務:"我們將持續傾聽玩家需求,努力提升服務價值。對過去幾年的成果感到自豪,也期待看到玩家們更熱烈的反饋。"
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