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游戲評論頻道Colteastwood發布最新視頻,談到了微軟與索尼正在為次世代主機的發布做最后準備,全新Xbox與PlayStation 6預計最快將在2026年面世。這場新世代的硬件升級,將標志著主機游戲向高端PC級別畫質與AI智能性能全面進發。
當前主機市場正步入第九世代后期,Xbox Series X 與即將推出的 PS5 Pro 分別代表現有陣營的性能巔峰。然而,這些設備依舊難以實現穩定的4K60幀運行,尤其是Xbox Series S因性能不足被批評“拖后腿”。這也促使微軟和索尼加快開發次世代主機的步伐。
據爆料,新款Xbox與PS6都將搭載基于AMD架構的下一代APU芯片,并首次引入AI核心系統,協助游戲AI運算、光影渲染和世界構建,實現類似PC的全路徑光追(Path Tracing)效果。
同時,次世代主機價格可能大幅上漲。視頻預測,PS6起售價約為700-800美元,而配置更為接近高端PC的下一代Xbox售價或將突破1000美元,成為有史以來最昂貴的家用主機。
微軟正醞釀一場平臺生態革命。下一代Xbox主機將深度整合GOG、Steam、Ubisoft、EA Play等PC平臺,打破傳統主機限制,使玩家可直接通過主機訪問數百萬PC游戲內容,打造“超級游戲終端”。
此外,Xbox還將推出支持云游戲、智能電視與掌機的輕量級系統,其云平臺能力將媲美目前使用RTX 4080顯卡的GeForce Now服務。
微軟預計將利用2026年Xbox品牌25周年紀念日以及經典游戲《光環:戰斗進化》的虛幻5重制版發布,提前搶跑,趕在PS6前發布下一代Xbox主機。
相比之下,索尼的戰略更為保守。PS6預計將在2027年正式上市,繼續秉承“無多余設計”的簡潔風格,配備可拆卸光驅,以兼顧日益邊緣化的實體游戲用戶(目前超過80%的PS用戶偏向數字版)。
索尼仍將長期支持PS5平臺,并計劃在PS6發售初期同步推出第一方大作,進一步鞏固PlayStation獨占內容的吸引力。
盡管兩大廠商在戰略上各有不同,但一致的是——數字化趨勢不可逆轉,AI與跨平臺生態將成為未來主機發展的核心。無論是Xbox打通PC平臺的野心,還是PS6在AI硬件上的加碼,主機游戲的玩法將遠超以往。
同時,為迎合主機收藏黨,索尼和微軟都計劃推出外接光驅選配件,價格預計約為100美元以上。
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