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任天堂Switch 2為首批Switch游戲推出的免費升級補丁經實測顯示,這些更新為游戲體驗帶來了顯著提升。近日,數毛社對多款游戲進行了技術分析,結果顯示部分作品的升級幅度堪比重制版。
最新測試顯示,《塞爾達傳說:織夢島》和《塞爾達傳說:智慧的再現》兩款游戲在Switch 2上獲得了顯著的性能提升。在原版Switch上,這兩款游戲因采用雙緩沖垂直同步技術,幀率通常在30fps至60fps之間波動。這種性能不穩定性在《塞爾達傳說:智慧的再現》中表現得更為明顯。經Switch 2運行后,兩款游戲現可全程穩定保持60fps。分辨率方面也有明顯改善:主機模式下,游戲分辨率從約720p提升至最高1620p;掌機模式下,內部渲染分辨率從570p-600p提升至原生1080p。
在《超級馬力歐:奧德賽》中,Switch 2版本的主機模式動態分辨率從原版的900p提升至1800p,幀率表現更加穩定,此前在新唐克城等場景出現的掉幀問題已完全解決。掌機模式則從原版的交錯渲染改為原生1080p輸出,畫面表現明顯改善。
《超級馬力歐3D世界+狂怒世界》的升級效果更為突出。其中,《狂怒世界》的掌機模式不僅分辨率提升至1080p,幀率也從原版的30幀解鎖至60幀,加載時間縮短近50%。
值得注意的是,《斯普拉遁3》雖未在首批升級名單中公布,但隨后以免費補丁形式推送更新。其主機模式分辨率從動態1080p提升至4K,城鎮場景的幀率也從30幀提升至60幀。
不過也有略顯保守的案例:《前進!奇諾比奧隊長》主機模式僅從1080p升至1440p,且因后處理抗鋸齒導致畫面偏軟;《新超級馬力歐兄弟U》的4K升級對扁平化美術風格加成有限,若能支持120Hz/VRR將更具意義。至于所謂的"HDR增強",目前看來只是簡單亮度調整,缺乏真正的高動態范圍表現。
盡管仍存在些許遺憾,但Switch 2憑借顯著增強的CPU/GPU性能,的確為這些經典作品賦予了全新的生命力。所有參與測試的游戲在掌機模式下均能實現1080p的滿血輸出,而在主機模式中,通過單純的分辨率提升(未運用DLSS技術),呈現出出色的4K適配效果。倘若未來能為《異度神劍》系列、《馬力歐&路易吉RPG 兄弟齊航!》等游戲提供同等程度的升級,或許能夠吸引更多潛在玩家購買Switch 2。
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