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作為索尼大力推進的在線服務戰略關鍵項目,Bungie開發的《失落星船:馬拉松》經歷了此前的負面輿論與延期風波,一度被認為將步《星鳴特攻》后塵。
然而,最新消息顯示,Bungie利用延期時間進行了大量優化,游戲現已煥然一新,或將成為挽救索尼多人游戲戰略的關鍵。
《失落星船:馬拉松》最初在內部測試中口碑不佳,并陷入抄襲爭議,被迫宣布無限期延期。這讓原本寄予厚望的玩家大失所望,也為索尼的在線服務戰略蒙上陰影。然而,延期后開發團隊積極調整,力圖扭轉局面。
據《福布斯》記者Paul Tassi報道,一批在社交平臺X上流出的全新游戲截圖顯示,《失落星船:馬拉松》在畫面表現上已有顯著提升,光照效果增強、場景更為豐富,整體視覺質量大幅進化。
玩家此前抱怨的“敵人尸體消失”問題也得到了修復,戰斗中被擊倒的敵人尸體將保留,增加戰場的沉浸感。此外,用戶界面(UI)更為清晰,地圖圖例也更加直觀,方便玩家追蹤異常事件。
游戲還新增“醫療奔襲者”角色,功能類似《Apex英雄》的“命脈”,可以通過無人機為隊友提供治療支持。值得注意的是,復活時間有所延長,但開發團隊表示這可能仍會調整。
《失落星船:馬拉松》的命運已成為外界觀察索尼多人戰略能否成功的試金石。雖然玩家社區仍有不少質疑聲音,不少人預測其將重蹈《星鳴特攻》的失敗命運,但Bungie此次傾聽玩家聲音并積極優化的做法為游戲贏回了一線生機。
索尼方面也已公開承認《失落星船:馬拉松》是一項高風險的投入。因此,游戲能否成功將直接影響其未來在在線游戲市場中的布局。
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