自從網絡游戲誕生之后,在游戲里賺錢,就成為很多人玩游戲最大的樂趣。不過同樣一款游戲,有的人能賺的盆滿缽滿,有的人則連溫飽都不能解決,個中緣由說起來其實非常簡單,那就是對規則的敏感度。
絕大多少玩家在玩游戲的時候都會遵從游戲系統的規定,可偏偏有這么一種人,最擅長做的就是鉆空子,用批量起號、操縱市場甚至外掛程序的方式,簡單粗暴的獲取利潤,自己賺得飛起的同時,也嚴重影響市場,傷害更多玩家的利益。
目前市面上最能賺錢的MMO《逆水寒》黃金服,也曾經遭遇了這樣的問題。
《逆水寒》黃金服本身就是專門為土豪大佬和搬磚玩家打造的,它最大的特色就是官方完全不賣數值,并且鼓勵玩家之間自由交易。根據市場需求的差異,游戲中極品詞條裝備甚至能賣出十萬人民幣的天價,可以說一次副本就能讓人一夜暴富。
因為強大的賺錢能力,《逆水寒》黃金服吸引了數百萬MMO死忠粉,但是,也讓很多不老實的搬磚黨、工作室動起了歪心思。他們通過批量注冊低端賬號押鏢賺錢、操縱輿論影響市價等方式牟利,對游戲原本穩定的市場造成了一定程度的沖擊,導致游戲金價開始下跌,影響了全體頑疾的利益。
面對這種情況,《逆水寒》黃金服官方出臺了一系列措施,有效的提振了市場經濟。但是,這樣的“亡羊補牢”永遠都是被動防御,為了讓游戲中的經濟活動變得更加健康和穩定,黃金服官方做出了一個大膽的決定——耗資3個億推出“長青計劃”,打造“經濟特區”,通過更多的經濟扶持和市場調控,為玩家們創造一個更加穩定、繁榮的游戲環境。
所謂“經濟特區”,就是黃金服即將于7月11日上線的超級互通特區。這個服務器采用了全新的設計與架構,具有超高玩家容積率、玩法與經濟絕對互通以及更加精細化的經濟改革政策。
超級互通區的經濟系統呈現出高度的動態模式,服務器將新增活躍度手冊功能,根據玩家們日常游戲活躍來增加每周能夠領取的銅錢數量,對游戲的銅錢產量也將進行調整。比如如果系統發現低端玩家過多,就會提高押鏢的增益提升難度,限制低端玩家獲取銅錢的數量,讓游戲資源更大程度的向活躍玩家傾斜。
在這種情況下,低端號需要付出更多精力才能獲得相同收益,高端號本來就打本打PVP,反而因為銅值錢了收益變高了。
通過經濟特區的全面整改,通過科技和批量起低端號來沖擊市場的搬磚之路將直接斷絕,認真參與游戲玩法的精品號玩家將獲得更多更穩定的收益。在黃金服本身尊重概率和付出即有收益的框架下,做到每個認真玩游戲的玩家都能賺到錢,收獲跟自己花費時間相匹配的回報。
那么,對于《逆水寒》黃金服即將啟動的經濟特區,你是怎么看的呢?你覺得限制工作室和外掛黨,能保證普通玩家的正常收益嗎?說說你的想法吧。
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