魔獸世界25HICC 0buff陣容推薦,分享自NGA 人氣小葉子 文末閱讀原文可到原帖
首先這些只針對那些0buff想打12h但是對配置還有疑問的團,已經陣容固定的的熟練團隊可以不用看了(懂得都懂),其次主要是針對首周只有264裝備的情況下,如果是277畢業的團,哪怕也是0buff,很多東西是不一樣的,不過雷火大概率不給你機會,除非你團隊277畢業后自己點buff打著玩
內容僅供參考,不保證一定對,你覺得我扯淡就是你對
一、坦克雙坦可以打穿icc,如果能有一個雙休打教授、傳銷什么的可以方便點,最好是有個懲戒/防騎雙休的,裝備無所謂雙坦里固定1防騎副坦,不解釋了主坦最優解dk,熊和防騎也行,但是不如dk,主要有以下幾個原因:1.dk因為技能原因,吸血鬼+牙+綠壩+4t10/盾墻循環可以基本自理靈魂收割,防騎和熊需要更多的外來減傷,增加更多不確定性(比如你要減傷時那人被抓了之類的)2.熊的優勢是高血甲,但是這個主要是針對直接開hicc大家都穿t9的情況下,現在t10已經普及,大量綠甲裝備已經基本抹平了這個差距,所以熊在這方面的優勢不明顯了3.雙光環dkt可以節約一個增強薩位置,帶一個更強勢的近戰4.dkt可以多一次大軍聚魂
二、奶媽大部分boss5奶,冰龍綠龍機制原因可以切1-2個雙休奶,基本鳥德、電薩切一下天賦什么的就行,裝備無所謂,保證團隊buff齊全即可5奶最優解:3奶騎1戒律1奶薩、次優解:2奶騎2戒律1奶薩。
多帶一個奶騎更優主要有以下幾個原因:1.多一個奶騎多一套光掌/大犧牲減傷,在應對教授轉階段綠軟、冰龍p3點名、女王連線、hlk寄生和進劍等尖刺aoe可以更優秀2.綠龍mvp完爆戒律,哪怕切神牧也是完爆3.冰龍無敵/干涉機制應對狂咒無敵(干涉另一個奶+靈魂石可以一次解決2個狂咒,h冰龍p3大概率是有2次狂咒的)4.多個制裁瓦格里救場5.很多人覺得單戒律hlk被抓就完蛋,其實不是,哪怕被抓也可以暗牧套盾+神歌+3奶騎交大犧牲硬刷,打過hlk的都知道,抓奶騎導致的寄生開不出減傷+坦克斷療比抓戒律可怕的多
特別強調一下這個奶薩的重要性:這個位置帶奶薩最重要的原因是可以保持坦克比較高的先祖覆蓋率,奶薩扔個大地盾,出個爆就能續上15s,且奶薩土爹可以聚一次魂,再加上法潮的回藍,這個位置是遠強于奶德/神牧的三、輸出算上雙休什么的一共18個位置,從團隊buff出發1法師+1惡魔術+1鳥+1狂暴戰+1懲戒+1戰斗賊是基礎,原因不解釋了,這就是6個位置,還剩12個Hicc壓力最大的hlk是選擇dps的唯一標準,如果這個不同意,后面也不用討論了
從hlk的角度,選擇dps主要從考慮以下幾點:
邪dk建議最少帶2個,這個涉及到快速給瓦格里上13法術易傷的問題,總不能邪dk被抓了就鳥德憤怒*3或者術士元素詛咒*3吧?且dk可以p5大軍聚魂+aoe強勢職業,算是hlk最優質的近戰之一
2懲戒騎從制裁瓦格里的角度起碼帶2個,2懲戒+1防騎點制裁天賦每一輪都能制裁瓦格里,如果被抓奶騎補
獵人起碼2個,凝神需求,不解釋了
薩滿我建議是再帶一個元素奶薩雙休,雖然單奶薩也不缺buff且元素的dps不太行,但是這個元素可以綠龍冰龍切奶,且多一個石頭人聚魂
痛苦術在p3可以逃課瓦格里+可以扔地獄火救場,算是hlk最優質的遠程之一,建議至少帶2個,0buff下瓦格里是有dps壓力的,別扯什么裝備上來了,對99%的人來說裝備上來了也有壓力
暗牧建議至少帶1個,暗牧最大的作用除了電池就是p5撞魂,因為騎士的無敵cd很長,除了用副坦硬撞,暗牧變球撞是最優解,因為有進劍垃圾時間,暗牧技能cd短能撞很多次球另外暗牧是鳥德被抓以后唯一可以給瓦格里上3命中職業,再加上可以戒律被抓套盾+神歌救場/轉階段唱藍歌等等,輔助性拉滿,且本身dps在hlk并不差7.貓建議帶1-2個,優質dps+吹風/戰復/激活
最后剩下的坑就是補滿狂暴戰/痛苦/邪dk/火法都可以按照我上面的陣容其實就剩了2位置,hlk的陣容相對是很固定的
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