誰也沒想到,在上市整整兩周年之后,網易的國民級爆款《逆水寒》手游,竟然能實現“高開瘋走”的瘋狂態勢。
2023年6月底,《逆水寒》手游正式上線,然后,整個游戲圈就被它狠狠的教育了一番。上線不到45天,它的用戶數量就突破了5000萬,半年之后,用戶規模更是達到了一個億的數量級,創造了MMO游戲玩家增長以及玩家留存率的歷史記錄??梢哉f,它憑一己之力,刷新了玩家們對MMO手游的認知與態度。
在《逆水寒》手游剛開始橫掃游戲圈的時候,大家對它的認知還停留在普通的“爆款”程度。畢竟歷史上有著出色流水數據的MMO游戲并不罕見,但在持久性上,MMO就相形見絀了。彼時,還有不少游戲廠商等著《逆水寒》手游退燒后接下它炒熱的盤子,可是等著等著,廠商們發現事情不對勁兒了——自己的游戲上線就暴死,而《逆水寒》手游的活躍度,卻好像越來越高了。
廠商們的感覺并沒有出錯,從實際的數據表現上,也能很清晰的看到《逆水寒》手游“逆規律”的曲線。在二周年版本更新后,游戲的熱度不斷提升,日常在線率破千萬,玩家們的好評也溢出屏幕、達到了歷史新高。
為什么《逆水寒》手游能有這么離譜的表現呢?某種意義上,還真的要感謝那些想要搶市場接盤子的競品游戲。
原本《逆水寒》手游就跟傳統MMO有著本質的不同,傳統MMO是數值驅動的游戲類型,游戲受眾極為單一,而《逆水寒》手游則主打一個“不肝不氪不卷”,通過玩法和虛擬世界沉浸度來吸引了更多用戶,營造出獨特的生態。
因為大部分被《逆水寒》手游吸引的玩家此前并沒有接觸過該類型游戲,大家對《逆水寒》手游的好有一些“習以為?!?,天真的認為它可能只是良好的表現。可是當越來越多的競品出現,在各個層面刷新了玩家們對游戲下限的認知后,玩家們才發現,《逆水寒》手游竟然是如此的優秀,優秀到整個游戲圈都找不到能夠相提并論的存在。
另一方面,《逆水寒》手游自身也足夠爭氣,用實實在在的內容更新和優化打磨,不斷鞏固著用戶群。尤其是二周年慶資料片版本,更是使出了渾身解數,不但內容量爆炸,玩法上也真的做到了肉眼可見的品質提升,關鍵是游戲本身殊途同歸的特色也沒有被掩蓋,玩家們依然能夠主導自己的游戲方式,想玩就玩,不想玩掛機也有獎勵,從各個方面都獲得極致的享受。
正是在這種“此消彼長”之下,上線已經兩年的《逆水寒》手游,依然能呈現出口碑炸裂的上揚趨勢,再度成為讓整個游戲圈都眼紅的對象。
而在親歷了《逆水寒》手游的“高開瘋走”之后,我們更加有底氣的說——只要《逆水寒》手游堅持自己的初心和愿景,服務玩家十年甚至更久的目標,一點都不夸張,你覺得呢?
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