2025年《英雄聯盟》LPL第三賽段常規賽,將于7月19日正式開賽!LPL官方在今天發布了賽程安排,峽谷戰火再燃,登峰組與涅槃組雙線爭鋒,14支戰隊將展開組內雙循環BO3激烈對決。從7月19日至8月27日,精彩賽事接連上演!這個月的賽程是真的緊湊,MSI打完就到電競世界杯,電競世界杯還沒打完就已經LPL開戰了。
值得一提的是,RNG和OMG因前兩賽段成績不佳,已無緣本年度LPL比賽,他們只能轉戰LDL聯賽。官方原計劃第三賽段采用組內單循環BO5賽制,但早在3月已悄然改為雙循環BO3,此次賽程正式確認新賽制。
第三賽段的比賽依然采用無畏征召模式,首周即可看到TES對陣IG和WBG的重磅對決,尤其是TES與WBG近期互換輔助,火藥味十足。剛剛結束電競世界杯的AL和BLG將在7月26日展開強強對話,兩隊從沙特歸來后僅休息數日便投入戰斗。但就今天MSI的表現來看,Sara覺得BLG短期內應該無法調整好狀態,畢竟賽程太緊湊了,LPL第三賽段又是全新的版本,AL說不定要第四次擊敗BLG。
8月9日至10日,BLG和WE連續兩天在WE主場西安作戰,等于兩個隊伍打了一個BO6.為避免隊伍頻繁奔波,LPL官方特意將WE的比賽集中安排,Elk將在老東家西安度過一個忙碌的周末。WE在第二賽段季后賽中表現出色,希望他們本賽季也能夠打出黑馬姿態。
需要注意的是,IG在本賽段僅獲4個周末比賽場次。作為LPL人氣最高的戰隊,IG的門票無論何時都能輕松售罄,因此官方將更多周末場次分配給其他隊伍以提升票房。我覺得也有可能是IG主動提議調整賽程。此前,IG多場比賽安排在晚7點黃金時段,但選手需提前至下午3點抵達場館,等待5點比賽結束。本賽段,IG部分比賽調整至下午5點開賽,減輕選手備戰壓力。
本賽段最大變動是取消決勝局SOLO選邊賽制。Sara個人頗為喜歡這一賽制,但運行半年后發現問題:SOLO選邊并非預想中的激烈對抗,而是趨向公式化打法。某些英雄在SOLO模式中明顯占優,選手為求穩多選擇發育打法,等待最后火圈決勝,導致對局時間過長,缺乏緊張系列賽應有的刺激感。
觀眾更希望看到刀光劍影的對抗,每個位置拿出擅長英雄來打架,而非拖延時間的消磨時間,讓原本賽程緊湊的LPL聯賽常常拖到晚上11點才打完。盡管SOLO結果直接影響選邊權,勝負至關重要,但選手的功利打法讓對局觀賞性下降。即使選手想嘗試大膽打法,也常因輿論壓力而選擇保守策略。
從觀賞角度看,第五局SOLO仍有一定吸引力,但其弊端不容忽視:一是輸掉SOLO可能影響選手心態,尤其在紅藍方勝率差距較大的版本,單人壓力過大,且易引發輿論爭議;二是全球總決賽并無SOLO賽制,選手難以從中獲得實質性鍛煉。因此,取消SOLO選邊不失為明智之舉,盡管我真的很喜歡看頂尖選手對拼。
盡管這次的公告沒有提到季后賽的事情,但Sara查詢了一下先前的公告,在這里整理一下內容。8月27日常規賽結束后,登峰組前四名直接晉級LPL年度總決賽淘汰賽階段,登峰組后四名與涅槃組前四名則進入入圍賽階段。LPL年度總決賽取代了往年的夏季賽季后賽,全年視為統一賽季,因此Bin曾表示第二賽段的AL為優勝者而非冠軍。LPL年度總決賽將決出2025全球總決賽的LPL一號種子。
LPL年度總決賽的入圍賽于8月30日開賽,8支隊伍進行BO5兩兩對決,每個系列賽的勝者晉級淘汰賽。淘汰賽采用雙敗BO5賽制,登峰組前四名可優先挑選對手,為爭奪全球總決賽名額展開最終角逐。由于LPL兩支隊伍在溫哥華大師賽打進四強,LPL賽區保底是MSI前兩名,所以LPL和LCK賽區獲得四號種子。但這兩支四號種子是全球總決賽的17強,在瑞士輪開戰之前進行一場生死對決,勝者晉級,敗者直接淘汰。
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