《明末:淵虛之羽》海外積極宣發(fā):已接管BW2025!BW現(xiàn)場返圖:女主無常Coser超颯!
上海BW活動(dòng)圓滿落幕,即將發(fā)售的國產(chǎn)類魂新作《明末:淵虛之羽》也在不留余力的宣發(fā),通過X向海外玩家分享了現(xiàn)場的盛況:“《明末》接管BW2025!”
官方還分享了現(xiàn)場返圖,女主無常的COSER亮相,英姿颯爽氣質(zhì)超棒。
其中寫道:“BW的旅程暫告一段落,但《明末:淵虛之羽》的冒險(xiǎn)故事才剛剛寫下序章!這三天里,我們在試玩區(qū)見證了無數(shù)俠士的專注身影,也在舞臺(tái)上和夏思源老師一同分享了游戲新內(nèi)容,每一份互動(dòng)都值得珍藏。
特別感謝BW主辦方的鼎力支持,感謝所有為游戲駐足的伙伴們 —— 你們的反饋我們都已收好。接下來,我們會(huì)帶著這份期待繼續(xù)打磨細(xì)節(jié)。暫別是為了更好的重逢,等到 7 月 24 日游戲正式發(fā)售時(shí),讓我們在江湖再聚,一同勘破無常!”
韓援上ban位…穿工作人員裝依然吸睛BW絕美coser賬號(hào)關(guān)注直逼40萬!
BiliBili World現(xiàn)已圓滿落幕,此間,韓國Coser@Yasal曾在展會(huì)里COS了《棕色塵埃2》的角色,很多玩家表示@Yasal非常專業(yè)。然而,因?yàn)榇┲膯栴},Yasal遭到了一些人的舉報(bào),導(dǎo)致其在BW里的COS之路受阻,一度被禁止登臺(tái)表演,后更換為黃色工作人員服裝繼續(xù)在場內(nèi)活動(dòng)。
很多粉絲發(fā)現(xiàn)Yasal換上了工作人員的服裝,在服務(wù)臺(tái)與大家簽名合影。即使沒穿Coser的衣服,但Yasal的顏值和職業(yè)素養(yǎng)還是備受好評。
截至發(fā)稿前,該韓援Coser的X平臺(tái)賬號(hào)關(guān)注已上漲至39.4萬,直逼40萬。熱度因超高的職業(yè)素養(yǎng),以及提供給觀眾極高的情緒價(jià)值,收獲無數(shù)點(diǎn)贊。
賬號(hào)是:@Yasal_170
不少網(wǎng)友表示,與國內(nèi)Coser全程靜止的”人機(jī)式”表現(xiàn),Yasal全程保持動(dòng)態(tài)表情管理,無靜止?fàn)顟B(tài),合影非常熱情,肢體接觸,提供情緒價(jià)值。主打一個(gè)“敬業(yè)”。
頑皮狗新作女主回應(yīng)網(wǎng)暴:質(zhì)疑我的人終將愛上這款游戲
Netflix心理驚悚犯罪劇《你》的最終季于今年4月開播,劇中演員Tati Gabrielle同時(shí)也是索尼PS5獨(dú)占新作《星際:異端先知》的女主角。在近日宣傳劇集的采訪中,她也談到了參與游戲演出的感受。
在接受媒體訪問時(shí),Tati Gabrielle表示:“目前我還不能透露太多關(guān)于游戲的細(xì)節(jié),但我真的對《星際:異端先知》感到無比興奮。當(dāng)我接到確認(rèn)出演的電話時(shí),內(nèi)心那個(gè)小女孩真的在尖叫。
這是一次完全不同的表演體驗(yàn)。和傳統(tǒng)影視劇不同,游戲拍攝中有大量的動(dòng)作捕捉工作。我要站在一個(gè)沒有布景的動(dòng)捕棚里,穿著一身奇怪的衣服,身上布滿圓點(diǎn),但這也是它特別有趣的地方。那感覺就像回到了童年,沉浸在屬于自己的幻想世界里。
我真的非常開心,也特別感謝尼爾,他在游戲制作過程中的指導(dǎo)方式令人欽佩。雖然這款游戲的背景設(shè)定在一個(gè)遙遠(yuǎn)的科幻宇宙,但故事卻真實(shí)而動(dòng)人,非常貼近人性。我相信這款游戲一定會(huì)非常出色。”
在游戲公布后,Tati Gabrielle也曾因主演一位黑人女性角色而遭遇種族和性別歧視攻擊,對此,她在采訪中坦言:
“這些惡意的聲音確實(shí)讓我感到難過。但也正因如此,我現(xiàn)在更加堅(jiān)定地走自己的路,把痛苦轉(zhuǎn)為力量。我知道,隨著游戲的正式發(fā)售,那些曾經(jīng)質(zhì)疑我的人,也終將會(huì)被這款作品打動(dòng)。”
曝《刺客信條影》或有第三個(gè)DLC 預(yù)計(jì)2026年底上線
日前,刺客信條知名推主@TheRealZephryss分享了有關(guān)《刺客信條:影》擴(kuò)展內(nèi)容的新爆料。
據(jù)博主爆料,《刺客信條:影》或?qū)⑼瞥龅谌緿LC,預(yù)計(jì)2026年底上線。
博主回顧了《刺客信條:英靈殿》DLC的發(fā)布節(jié)奏,育碧共推出了三部大型DLC:首部DLC在本體發(fā)售5個(gè)月后上線;第二部則在第一個(gè)DLC發(fā)布三個(gè)月后發(fā)布;第三部則于第二部DLC推出7個(gè)月后上線。
據(jù)傳,《刺客信條:影》的首部DLC淡路之爪將于2025年9月發(fā)布。如果育碧延續(xù)《英靈殿》的DLC發(fā)布節(jié)奏,那么第二部DLC可能會(huì)在2026年第一季度上線,而第三部DLC則有望在2026年第四季度發(fā)售。
此外,傳聞中的聯(lián)動(dòng)DLC或?qū)⒉迦胗诘谝徊亢偷诙緿LC之間推出,或也有可能在第二部DLC之后發(fā)布。
當(dāng)然,上述爆料暫未得到育碧官方的確認(rèn),真實(shí)性有待驗(yàn)證。
視覺情感雙重沖擊!夏思源稱《明末》BOSS都個(gè)性鮮明
據(jù)外媒Game Rant報(bào)道,近日,國產(chǎn)類魂游戲《明末:淵虛之羽》的制作人夏思源接受了他們的采訪,深入介紹了本作Boss戰(zhàn)的靈感來源與設(shè)計(jì)理念。
采訪中,夏思源強(qiáng)調(diào),游戲中的每場Boss戰(zhàn)都不僅僅是阻礙玩家前進(jìn)的障礙,而是一場講究節(jié)奏、個(gè)性鮮明的“決斗”。
夏思源說到:“《明末》里的Boss戰(zhàn)更像是對決,而不是簡單的難關(guān)。每個(gè)Boss都有自己的節(jié)奏與性格,往往還會(huì)帶來一些與關(guān)卡傳說緊密相關(guān)的驚喜。有的靈感源自古老神話,有的則來自歷史人物的扭曲。
但無論哪一種,我們都希望這些Boss在視覺上、情感上都能給玩家留下深刻印象。玩家會(huì)面對各種不同規(guī)模、機(jī)制和風(fēng)格的挑戰(zhàn)。有的Boss考驗(yàn)反應(yīng)和時(shí)機(jī),有的則逼你重新思考構(gòu)筑,或靈活運(yùn)用之前收集到的道具。”
Boss戰(zhàn)的設(shè)計(jì)并非簡單堆砌數(shù)值或動(dòng)作,而是一個(gè)由視覺風(fēng)格、技能招式、戰(zhàn)斗場景等多個(gè)要素構(gòu)成的。夏思源表示,他們希望每場Boss戰(zhàn)都令人難忘,并能兼容多樣的戰(zhàn)斗策略與玩法風(fēng)格。
他表示:“比如,面對一個(gè)來自古老變形或復(fù)生傳說中的存在,戰(zhàn)斗會(huì)是什么樣?它會(huì)如何移動(dòng)?擁有哪些力量?我們甚至參考了現(xiàn)實(shí)中的儀式與符號(hào),來構(gòu)建某些Boss的攻擊方式或技能。我們希望玩家能感覺到,這些Boss并不是憑空捏造的,它們有屬于這個(gè)世界的歷史與文化背景。即便玩家不了解那些具體神話,也能從戰(zhàn)斗中感受到其中沉甸甸的厚重感。”
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