一周前,蘋(píng)果把第三個(gè)開(kāi)發(fā)者預(yù)覽版推送到我們的手機(jī)上,一夜間就成了"各家歡喜各家憂"。蘋(píng)果用一次更新,把「美學(xué)」撕裂成了"精致"和"可讀"。
還記得一個(gè)月前的WWDC2025上,蘋(píng)果推出了「液態(tài)玻璃」(Liquid Glass),全局界面煥新讓許多人都為之興奮,然而過(guò)去20天里,這套設(shè)計(jì)語(yǔ)言卻經(jīng)歷了"激進(jìn)-回退-再回退"的尷尬三級(jí)跳,beta 3成為了目前為止?fàn)幾h最大、卻也是最實(shí)用的一次迭代。
· beta 1的液態(tài)玻璃幾乎把控制中心做成了全透明,背景內(nèi)容嚴(yán)重干擾文字。
· beta 2給控制中心加了一層35%的模糊。
· beta 3把同樣的做法應(yīng)用到了Apple music、App Store等原生應(yīng)用,背景統(tǒng)一換成霧面白。
這樣做的結(jié)果就是:屏幕信息密度下降了,但閱讀效率明顯提升;視覺(jué)層次變?nèi)趿耍曈X(jué)體驗(yàn)略微舒適。盡管這個(gè)beta 3并未做到全線統(tǒng)一的風(fēng)格,首次出現(xiàn)了"分場(chǎng)景設(shè)計(jì)",但對(duì)于一些細(xì)節(jié)的修補(bǔ),我們還是能發(fā)現(xiàn)蘋(píng)果的用心。比如壁紙新增了4款冷色漸變,色值與霧面白背景做了同色溫匹配,減少了視覺(jué)斷層;又比如修復(fù)了高頻bug(AirPods斷連、dock欄偏移等)
而這一版本整體的穩(wěn)定性已接近于正式版,在發(fā)熱、耗電上與iOS18.5持平。但蘋(píng)果這次的「液態(tài)玻璃」設(shè)計(jì)語(yǔ)言目標(biāo)是跨終端統(tǒng)一視覺(jué)體驗(yàn),這次看來(lái)估計(jì)要遭遇"屏幕尺寸"的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題。
不同設(shè)備的分辨率、觀看距離、功耗預(yù)算差異極大;
在27英寸的studio display上,多層次半透明可呈現(xiàn)出細(xì)膩的景深效果,而在6.1英寸的iPhone上,同樣的效果則導(dǎo)致文字與背景互相爭(zhēng)搶焦點(diǎn)。而蘋(píng)果的"可配置式美學(xué)"在保證系統(tǒng)級(jí)組件優(yōu)先可讀性的基礎(chǔ)上,給了用戶在一些創(chuàng)意類app上的高透明度"把玩"。
當(dāng)然了,盡管beta 3較于前兩個(gè)版本提升了穩(wěn)定性,但依舊不推薦大家在主力機(jī)上進(jìn)行升級(jí),還是老老實(shí)實(shí)等9月發(fā)布會(huì)上iOS26正式版的推送吧!
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