《賽博朋克2077》任務設計總監Pawe? Sasko坦言:"我們的節奏有時比玩家期待的更慢"。隨著延期多時的2.3版本補丁終于上線,他在推特呼吁玩家享受更新,并表示:"我們做的一切都是為了玩家。有時進展會比較慢,但社區與游戲品質始終是我們的重點。"
原定于2025年6月26日發布的2.3版本更新,最終推遲至7月17日才問世。CDPR在延期公告中解釋需要更多時間確保質量達標。盡管帶著歉意,玩家群體卻展現出驚人的寬容。不僅延期公告得到玩家們的理解,2.3版本上線后的初期反饋也以好評為主。
這種耐心或許源于行業共識:隨著畫面技術復雜度提升與項目規模的擴大,游戲開發周期正逐年延長(《上古卷軸6》自2018年公布后杳無音訊便是明證)。但更關鍵的是,CDPR顯然已從2020年《賽博朋克2077》首發災難中吸取教訓:當時主機版性能崩壞、功能缺失的慘狀,以及開發末期曝出的過度加班丑聞,讓玩家寧愿等待也不愿重蹈覆轍。
Sasko的發言既是對慢工出細活的詮釋,也昭示著CDPR經營理念的蛻變。游民老哥們,你們是否希望游戲打磨好之后再上線呢?
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