當(dāng)回合制賽道長期被老牌巨頭壟斷,行業(yè)普遍認(rèn)為 “新游難掀水花” 時(shí),《長安幻想》的出現(xiàn)打破了這一僵局。2022 年 12 月上線后,這款以豎版回合為核心的手游不僅 4 個(gè)月內(nèi)穩(wěn)定在暢銷榜前十,更以 “黑馬” 之姿打破大廠對(duì)國內(nèi)回合制市場長達(dá) 8 年的壟斷 —— 在此之前,該賽道幾乎由《夢(mèng)幻西游》《大話西游手游》等老牌產(chǎn)品牢牢把控。如今 2.5 周年已至,《長安幻想》仍穩(wěn)居豎版回合賽道頭部,用長線運(yùn)營的穩(wěn)健表現(xiàn)證明:它不僅是破局者,更是豎版回合賽道的定義者與領(lǐng)跑者。
開創(chuàng)豎版回合制,從 “顛覆者” 到 “領(lǐng)跑者”
區(qū)別于傳統(tǒng)回合制手游,《長安幻想》創(chuàng)新性地采用與休閑游戲相似的豎版設(shè)計(jì),而不是走回合制前輩們橫版的老路。這不僅是一次操作形式的革新,更是一場旨在解放玩家時(shí)間、重塑游戲樂趣的設(shè)計(jì)革命。大部分時(shí)間里,玩家單手即可完成操作,實(shí)現(xiàn)真正意義上的隨時(shí)隨地暢玩。同時(shí)豎屏也讓回合策略的沉浸感升級(jí),聚焦角色對(duì)戰(zhàn),強(qiáng)化戰(zhàn)斗臨場感,告別橫屏視覺冗余。
上線首日,《長安幻想》便空降 iOS 暢銷榜第七。目前,《長安幻想》穩(wěn)定在 iOS 暢銷榜40名左右,但內(nèi)容更新時(shí)也會(huì)來到頭部位置。去年12月底,游戲還憑借周年慶版本沖上了暢銷榜第九。這種 “上線即爆款,爆款能長跑” 的表現(xiàn),徹底激活了回合制賽道的新可能。
這種創(chuàng)新并非終點(diǎn),為進(jìn)一步提升玩家體驗(yàn),游戲在 2 周年時(shí)推出 “橫豎屏自由切換” 功能:豎屏適配單手輕操作,橫屏滿足深度策略對(duì)戰(zhàn)需求,兩種形態(tài)無縫切換,既保留開創(chuàng)豎版回合的初心,又以迭代響應(yīng)玩家多樣化場景需求。正如玩家反饋:“上班摸魚用豎屏,在家組隊(duì)用橫屏,怎么玩都舒服”,這種對(duì)體驗(yàn)的持續(xù)打磨,讓 “豎版回合” 從單一形態(tài)升級(jí)為 “靈活適配” 的品類標(biāo)簽。
降肝減負(fù),開啟輕松回合時(shí)代
《長安幻想》一直將“回合玩長安,輕松無負(fù)擔(dān)”刻入產(chǎn)品基因,直面?zhèn)鹘y(tǒng)回合制痛點(diǎn)——冗長任務(wù)鏈、限時(shí)打卡等高強(qiáng)度在線要求與重復(fù)性操作的捆綁。其團(tuán)隊(duì)在首發(fā)專訪中即表示過,相對(duì)同類游戲,《長安幻想》已將硬性活躍要求通過智能掛機(jī)、自動(dòng)跑圖、一鍵交接等各式設(shè)定縮短時(shí)長,確保帶給玩家輕松的策略體驗(yàn)。在兩年半的穩(wěn)健運(yùn)營中,項(xiàng)目組持續(xù)收集玩家建議,仍在不斷強(qiáng)化“輕松回合”理念。
(團(tuán)隊(duì)專訪)
(意見收集)
(玩家反饋)
文化深耕,夯實(shí)新派國風(fēng)回合品牌認(rèn)知
《長安幻想》旨在描繪一個(gè)人妖共存、共襄盛舉的大唐盛世圖景,構(gòu)建深度綁定妖靈主題的沉浸敘事。玩家作為御靈師,將通過捉妖系統(tǒng)收服形態(tài)、能力、人設(shè)各異的妖靈,與妖靈締結(jié)情感羈絆。《長安幻想》以獨(dú)特的妖靈系統(tǒng)、策略陣容搭配與豎版回合制戰(zhàn)斗,為玩家提供十足的新鮮體驗(yàn)。
結(jié)合妖靈的國風(fēng)設(shè)定,《長安幻想》自開發(fā)之初便決心突破傳統(tǒng)回合制游戲“國風(fēng)仙俠”的框架,以清新國風(fēng)+二次元風(fēng)格為筆觸,勾勒出新派國風(fēng)的世界觀。首發(fā)至今,《長安幻想》更是持續(xù)在傳統(tǒng)文化傳承上發(fā)力,其與敦煌博物館、分水油紙傘、非遺川劇變臉、非遺龍泉青瓷等的聯(lián)動(dòng)為游戲植入更多優(yōu)質(zhì)文化底蘊(yùn),逐步完善屬于長安的新派國風(fēng)世界。
而品牌破圈則通過多領(lǐng)域名人聯(lián)動(dòng)實(shí)現(xiàn),進(jìn)一步擴(kuò)大 “豎版回合 + 新派國風(fēng)” 的品牌認(rèn)知。上線初期邀請(qǐng)宋軼擔(dān)任代言人,其主演的《我在長安等你》TVC 以 “人妖羈絆” 為主題;后續(xù)與哈妮克孜(敦煌女神)、李玉剛(國風(fēng)唱腔)合作,強(qiáng)化 “新派國風(fēng)” 標(biāo)簽,讓文化表達(dá)從游戲內(nèi)延伸至大眾視野;甚至跨界體育領(lǐng)域的郭艾倫,以 “策略競技組隊(duì)” 為銜接點(diǎn),觸達(dá)更廣泛用戶群體。
非遺合作持續(xù)為游戲注入文化新鮮度,名人聯(lián)動(dòng)則精準(zhǔn)觸達(dá)不同圈層用戶,讓 “豎版回合” 與 “國風(fēng)妖靈” 成為用戶心中的強(qiáng)記憶點(diǎn) —— 為豎版回合賽道構(gòu)建的另一重競爭力。
專注長線精品:《長安幻想》的品類進(jìn)化之旅
《長安幻想》如今已經(jīng)陪伴了玩家兩年半的時(shí)光,從大膽開創(chuàng)豎版回合制手游品類先河,到如今穩(wěn)健運(yùn)營、成為業(yè)界標(biāo)桿,其正在經(jīng)歷一場持久的進(jìn)化之旅。作為豎版回合制的開創(chuàng)者與定義者,《長安幻想》不僅以獨(dú)特的豎屏體驗(yàn)革新了回合制玩法,更以持續(xù)的高質(zhì)量內(nèi)容更新和系統(tǒng)優(yōu)化,不斷拉高品類標(biāo)準(zhǔn)。
兩年半間,數(shù)十次版本迭代見證了《長安幻想》的誠意:從新門派、新妖靈、新聯(lián)動(dòng)的推出,到新交易機(jī)制、“乘風(fēng)計(jì)劃”等減負(fù)機(jī)制的精雕細(xì)琢,每一次更新都致力于為御靈師們帶來更豐富、更精彩的盛唐幻想世界。《長安幻想》始終將玩家反饋置于首位,通過社區(qū)、問卷、客服等多渠道悉心傾聽,讓每一次優(yōu)化都精準(zhǔn)回應(yīng)御靈師們的期待與心聲。
從打破 8 年壟斷到定義豎版賽道,從豎版創(chuàng)新到橫豎切換,從單日爆款到 2.5 年長青,《長安幻想》在品類式微的當(dāng)下扛起大旗。面對(duì)新的市場競爭,作為豎版回合的開創(chuàng)者與領(lǐng)跑者,期待《長安幻想》將繼續(xù)以 “玩家體驗(yàn)” 為核心,在創(chuàng)新與傳承中持續(xù)突破。畢竟,能從巨頭壟斷中殺出重圍、并在 2.5 年后仍被期待的產(chǎn)品,早已證明:真正的標(biāo)桿,從來不是一時(shí)的顛覆,而是長久的引領(lǐng)。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.