總是迎來了WLK的最終篇章,我又來拋磚引玉了,總結一些細節點,也望大家不吝賜教。(想到啥說啥)
我們是怒爐服務器的,公會名為 關愛和保護中年奶爸協會 有興趣可以一起玩(進度一般般)(但是轉服來的話個人不建議,以免敗興而歸)
前言:我個人始終認為熟練度遠大于裝備提升,當然也不是說裝備不重要,所以溫故知新總是好的。冗長的普通周期算是讓大家認識了BOSS技能,但是過度的削弱反而會養成不好的習慣。對于H,非危言聳聽,開荒來說保守總是沒錯的。
再次啰嗦:建議NQ加出強化制裁,FQ也可出(在格擋里移兩點,或者雙天賦,主FQ無切懲戒機會),懲戒點出兩點辯護(迅捷懲戒不需要點,多余一點可點強化圣療)(沒特殊安排請常駐專注光環,讓NQ切相應抗性光環),FS點出2點魔法吸收(少點兩點奧術專注)(90%的FS都不會在BOSS倒地前正好空藍),LR帶食腐鳥很管用(但非固定團基本不現實),元素點出元素防護(傳導天賦現在這個裝備已經完全沒用了)。
1號轉轉怪:滅點有且只有一個,P2轉大團。轉大團的原理再贅述下,BOSS會點名離他最遠的兩名玩家之一然后轉過去。然后由于場地縱向沒有橫向寬裕,所以建議3個T在3點,三個LR或AM之類職業去9點,然后規避傷害請上下縱向移動。躲火(三跳死罰款可破),骨刺(轉階段NQ注意給保護),開荒建議所有DPS包括T站BOSS紅圈外。治療站紅圈內(這樣治療可以安心讀條不用躲火)。5奶一般是夠用的,不行就6奶。
2號亡語者:核心猥瑣保命。
近戰注意點:近戰怪有順劈。聽到“來接受這祝福,讓入侵者嘗嘗主人偉大的力量吧”,速度找到亢奮的追隨者(遠程怪)擊殺(威脅較大)。心控倒計時3秒前遠離AOE中心,可回大團,可找臺階下的遺漏遠程怪擊殺,控制隊友(近戰也是有很多控制技能的)(狂暴戰、懲戒騎有余力的話還可切盾)。對了,提一下都知道遠程怪會法術反射,所以近戰也是需要注意這個的(比如懲戒驅邪,制裁,增強各種震擊,閃電箭,DK死亡之握、死亡纏繞等)。
遠程注意點:偷或驅近戰怪的BUFF,優先解詛咒,控制隊友。聽到“忠誠的追隨者,從血肉的詛咒中解脫吧”,速度找到畸形的狂熱者(瘸子)擊殺。
坦克注意點:坦克是不會被心控的(待考證),拉好小怪至BOSS身邊,主拉近戰怪,注意近戰怪的朝向,聽到“忠誠的追隨者,從血肉的詛咒中解脫吧”,速度找到畸形的狂熱者(瘸子)風箏。
所有人注意點:聽到“來吧,為純粹的形態歡喜吧”速度遠離黑暗殉道的爆炸范圍。
P2重中之重,躲鬼魂!!!
P2開荒建議采取放棄近戰打法(因為近戰是鬼魂爆炸重災區),就是所有近戰配個T和治療,就在臺階上不進中場,就處理小怪。(本場戰斗毫無DPS壓力)
熟悉幾把、團長把握好節奏,其實并不難(但是流水野團來說的話,死磕價值不高)
3號:略。(有幸滅過一次)
4號小薩:核心:盡量讓第一個印記出的晚。
防騎血獸出來前停止正義之錘(以防拉到血獸仇恨導致能量瘋漲),所有近戰和獵人在主要輸出技能上綁好取消保護,沸騰之血都知道第一時間保護(NQ保護遠程、懲戒由于距離問題保護近戰和站的近的遠程比如鳥德)、冰箱可消除,但是中了之后開個人減傷也是可以大大減少BOSS能量獲取(NQ神圣犧牲開在第二次、第三次沸騰之血、后面沒GCD開了)。分散站位應對鮮血新星,場地限制兩兩重合站,但請讓FS單獨站。所有近戰發揮余力(注意是余力,本體輸出也是關鍵)控制輸出血獸(指向制裁、指向冰鏈、指向憤怒之錘、指向嘲諷等)(空閑坦克甚至可以丟冰霜炸彈)(遠程裁縫霜紋投網有奇效、無GCD瞬發),NQ(至少一名)請開正義之怒站在外圍刷血(可第一時間吸引血獸仇恨防止秒近戰),全團魔法增效。最后RUSH階段可放棄T···
5號爛腸:T壓力極大(建議FQ先抗、可給DKT小犧牲、大犧牲)(NQ的圣療也是減傷),孢子第一個和第二個爆炸必須有減傷覆蓋。NQ建議和T站(減少中延展可能性)。孢子集合的時候點名延展靈性集體挪動。
6號腐面:相對較為簡單的BOSS,但是還是很多人不知道怎么規避傷害。遠程各自分散(有嘔吐),然后視角注意下自己身后,出綠水前管子會流水(提前規劃)。軟泥爆炸,(看DBM讀條,爆炸之后遠離原來的位置,然后去一個確保之前也沒人的位置,理解了其實小挪一步即可)。
7號教授:高達BUFF記得刷(特別是力量),1級盾記得套(第一輪尤為關鍵)。轉階段大軍應對綠軟分攤(所有寵物請都掛綠軟身上、寵物不受毒氣顏色影響)。自然抗TT(是否有用存疑)。3T放生疫病打法(對于25人來說用處一般,10人用處較大)。近戰追著綠軟打的時候注意延展。紅軟點名者不能脫離治療位置(傷害很高)。
8號議會:H和普通區別除了數值就是多了個移動會疊加的DEBUFF(非多動癥者無視即可,該動還是要動)。議會的滅點反而成了火王的火球點名(冰箱無敵無效)(反應慢的遠程及治療靠近BOSS即可),這個BOSS也是沒有DPS壓力,所以開荒建議風王近戰直接門口排排站掛機即可(可派少數靈性近戰打)。提一嘴惡魔的EVA如果掛動力炸彈的話請關閉沖鋒。
9號女王:僅僅是數值區別,已現在裝備開荒可6奶打,8咬16安排個減傷較為穩妥。一些小技巧(痛苦狗做個宏可秒驅自己的恐懼)上天請不要吝嗇自己的減傷(提幾個容易忽略的、戰士狂怒回復、術士暗影吸收、德萊尼納魯的賜福、野德變熊激怒(4件套效果)瞬帶把狂暴回復也開了)
10號綠龍:NQ請準備法傷飾品(牌子純凈月塵、天災石慰藉等)、245忠誠圣契、光明圣印雕文、豐盛筵席、食人魔玩偶。法師專注魔法、牧師灌注給奶騎。LR可定個烏龜給NQ用(隨便抓一只即可、不需要滿級)(NQ濺射效果多次吃球效果)。H區別在于球顏色變紅色了,每次進門不會刷新了,吃球會掉血(注意奶自己血、H是有摔死風險的)。大家都知道綠龍有個小怪叫瘸子,但是H里他可改名為博爾特了。
11號冰龍:這個BOSS對于開荒來說我的看法是收得住手比穿冰抗有用(當然開荒穿個一兩件還是有必要的)。DPS學會掛機。BOSS拉人如果自己身上有狂咒層術請繼續續上,然后出人群炸掉。冰箱無敵消狂咒依然會炸、所有請中了就用(現在普通有些人的習慣是疊很高層數然后最后再用)。然后P2轉階段跑冰,雖然現在有WA提示,但是還是會有人跑不好,因為WA提示的左邊右邊,是我們站在樓梯面朝平臺的左邊右邊,然后有些選手因為貪BOSS上天的幾秒鐘的DPS,WA提示的時候是面向樓梯的,所以才會出現跑錯的情況(明白原理了,自己理一下應該就知道了)
12號巫妖王:雖然我是完整參加過亞服的0BUFF開荒并且過了的,但是建議非硬核選手暫且放一放。提幾個純個人建議:不建議懲戒騎洗大犧牲、因為洗大犧牲完全是為了強化制裁(對于寄生減傷來說大犧牲完全沒有光環掌握有用),強化制裁可以讓NQ無損出(非要說NQ制裁下瓦格里T就倒了那我就無話可說了)。靈魂收割建議安排懲戒騎小犧牲鏈(不需要開無敵、不會死)。
因為瓦格里抓人是按照場地的中心離邊緣最近的方向飛的,然后有時候T拉BOSS稍微偏離了中心,人群集合又正好集合在場地中心(不可能所有人都在同一點,所以瓦格里判定方向會有出入),就會出現明明一點集中了但是還是瓦格里分叉的問題,避免這個問題就是人群集中的時候稍微偏離點場地中心,這樣你就會發現集合不需要特別嚴格要求一點,然后的話這樣跑污染也會寬松很多(但是壞處是離場地邊緣更近了、看團長個人取舍了)。
第二波瓦格里保護MS,NQ無敵防止被抓來防止寄生崩盤(個人存疑,因為確實經歷過一次帶著保護被抓的情況),而且NQ無敵(包括鏡像、假死、漸隱、消失等)貌似也會延遲瓦格里判定、如果真的點的是你,你抓不了,瓦格里重新選擇目標(相信大家也經常遇到某個瓦格里遲遲不下來的情況)(如果是第一個瓦格里的話還可能會影響污染時間軸)。(本條純屬個人猜測、有待考證)。
25人如果滿員P5的話三五次之內就絕對能過了。P5進劍小技巧(視野調整成垂直從上往下、你會發現新大陸,想撞魂都難)。
然后兄弟們25人HLK不挑戰的話可以試試10HLK,10HLK的難點在于P5聚魂和撞魂,撞魂還是老樣子,除了T,1個死不掉,2個基本就死。(這里每個人都準備活動假人聚魂有奇效)。
最近新的版本推進消息也都顯山露水了,不管如何,正如成就所言,也算是一場千奇百怪的旅程吧。
為什么懷舊?
有人刻舟求劍,填補年少遺憾。
有人懷瑾握瑜,重續當年風采。
我們揣著答案來寫作業,不曾想確被困在了達拉然,也算理解了砍傳奇的人為什么在盟重城內掛機發呆。
網絡是情緒的放大器,游戲無外乎如此。
我們會因為一時的愉悅而暫且原諒這個世界,也會因為一時的矛盾而厭棄自己的隊友。
人甚至都不無法共情自己。
論壇總是有些論調說,給惡魔、鳥德、元素啊一些弱勢的角色買裝備都是大冤種,我不是很認可。
因為孩子成績不好,不耽誤我給孩子買衣服啊。
最后生活沒有削弱,諸君共勉。
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