張書樂 人民網、人民郵電報專欄作者
這一屆中國大廠,
開始在3A大作和AI游戲上奮勇燒錢!
暑期來臨,各大游戲廠商早已摩拳擦掌。
據不完全統計,騰訊、網易、世紀華通、三七互娛等均在暑期上線新游戲或進行版本更新,僅在7月上線的總數就不少于20款。
目前,西山居旗下《解限機》,以及網易《冰汽時代:最后的家園》、騰訊《碳碳島》等均已與玩家見面。
據游戲產業研究機構Sensor Tower披露,世紀華通旗下點點互動自研的冰雪題材策略類手游《Whiteout Survival》躋身2025年5月全球手游收入榜TOP2。
自上線以來,該游戲就長期穩居中國出海手游收入榜榜首。
《Whiteout Survival》的成功點燃了廠商對冰雪題材的熱情。
其中,網易打造的《冰汽時代:最后的家園》手游趕在暑假來臨前就開啟預下載。
除了網易之外,各大游戲廠商也在暑期推出了多款不同題材的新產品。
比如,騰訊計劃在暑假期間上線《碳碳島》和《星痕共鳴》。
7月2日,以碳中和為題材的模擬經營類手游《碳碳島》率先與玩家見面。
《星痕共鳴》則是意亂異世界多人角色扮演游戲,預計在7月17日與玩家見面。
由西山居研發的《解限機》在7月2日開啟全球公測。
在此前的全球測試階段,《解限機》參與測試的玩家超226萬,同時在線人數一度超過31.7萬。
此外,由三七互娛打造的MMORPG手游《斗羅大陸:獵魂世界》預計在7月11日上線。
在新游戲上線的競爭壓力之下,一些成熟的熱門經典游戲則不斷推陳出新。
6月24日,由世紀華通旗下盛趣游戲代理運營的國服《FF14》7.2版本“永久探求者”上線。
無獨有偶,巨人網絡旗下社交推理游戲《太空殺》于6月27日上線AI原生玩法“殘局對決”。
其聯合阿里通義千問、騰訊混元、字節豆包三大國產大模型,打造游戲行業首個“多用戶與AI智能體混合對抗”的創新競技機制。
暑期檔諸多款游戲上線,涉及MMO、開放世界、二次元、機甲射擊以及多款.
今年暑期檔比往年熱度還要高,是出于怎樣的原因 ?
除了新游,還有很多老游戲的新版本,或者懷舊服上線,為何會如此?
從今年上半年的趨勢看,游戲行業有哪些變化?
接下來的半年,將有怎樣的發展趨勢?
對此,華夏時報記者于玉金和書樂進行了一番交流,本猴以為:
這一屆中國大廠,已經開始在3A大作和AI游戲上奮勇燒錢;不如此謀劃“2A”,難在未來立足。
選擇暑期上線,并不光是大學生有空,還在于暑期檔正好迎上每年7月末的ChinaJoy。
這也讓許多廠商熱衷于在此刻發布游戲,以期用一個好開局在全國游戲大展上秀肌肉。
此外,近年來游戲產業出現新規律,垂直賽道易出爆款,跟風換皮難以成功,這也推動了游戲廠商開始走向百花齊放的狀態。
老游戲本來就有玩家基礎,而且能懷舊或更新的大多是常青游戲或準常青游戲。
由此,通過“更新”來刷存在感和保持熱度很有必要。
這樣做得好處則是更好的保證游戲廠商的收益穩定。
在書樂看來,上半年的特點有三:
其一是號稱要進入3A游戲賽道的公司變多,探索兩個垂直領域游戲玩法跨界混搭的新游變多。
其二是游戲的AI含量加大,而且游戲公司開始把AI原生游戲當做未來趨勢,正在布局單品,也把AI原生體驗植入到現有游戲中。
三是游戲買量獲客難度加大,精品游戲和游戲出海已經大勢所趨。
其中,3A游戲和AI原生是關鍵,由于都有A,則可以看作是“2A”游戲。
下半年也將沿著上述特征深入。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.