《羊蹄山之魂》所提供的不僅僅是一個經(jīng)典的復(fù)仇故事。據(jù)Playground.ru報道,在最近的一次采訪中,Sucker Punch的創(chuàng)意總監(jiān)Jason Connell透露,女主阿篤尋找“羊蹄六人組”的旅程只是一個開始。游戲的情節(jié)是線性發(fā)展的,保證了令人興奮和令人印象深刻的時刻,但同時它也有許多非標(biāo)準(zhǔn)的游戲路線,這將豐富玩家的體驗。
根據(jù)Connell的說法,就像在武士電影中一樣,阿篤對復(fù)仇的渴望是故事的起點。但游戲主要的焦點是阿篤的轉(zhuǎn)變,她以孤獨的戰(zhàn)士的身份開始了她的旅程,并在此過程中建立了聯(lián)系并結(jié)交了盟友。據(jù)開發(fā)者介紹,劇情旨在展現(xiàn)女主角性格的不同一面,而不僅僅是簡單的“狩獵”。
此外,開發(fā)者還將《羊蹄山之魂》與其他以封建日本為背景的游戲進(jìn)行了比較,指出它有自己的個性和元素,反映了工作室對該類型游戲的熱情。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.