作者| Mia
編輯| 李尋歡
為期三天,上海短暫變身“秋葉原”。
7月11日-7月13日,BilibiliWorld2025(以下稱BW2025)在上海國家會展中心如期而至。即使暴雨詛咒再臨,也依然無法阻擋ACGN愛好者們的熱情,場地天天人流量爆滿。
拖著行李箱、穿COS服、戴著假發(fā)的二次元們,占領(lǐng)了青浦區(qū)的大小街道。更多年輕人選擇涌入商圈“分會場”谷子店買買買,參與聯(lián)名活動的商場之一百聯(lián)ZX創(chuàng)趣場,三天客流超24萬、銷售同比增長31%。
官方數(shù)據(jù)顯示,BW2025覆蓋國展全部8個展館、展出面積共計24萬,為亞洲最大規(guī)模ACGN綜合展。近90萬人參與預約搶票,護照購票比例上升到了13%,票量和場地均擴展了30%,兩輪開票依然很快秒售罄。
三天時間里迎來了共計167家全球展商、近800臺痛車、超3萬名Coser,來自20多個國家及地區(qū)的40萬人次參展,較2024年上漲15萬人次,同比漲幅達60%。
美團旅行7月10日數(shù)據(jù)顯示:BW漫展舉辦期間,數(shù)十萬00后涌入上海,全國抵滬機票訂單上漲50%,國家會展中心附近酒店預訂量同比去年上漲近5倍,相關(guān)文旅訂單上漲35%。
“亞洲最大ACGN綜合展”的標簽之下,BW的想象空間仍有提升余地?!岸卧?jīng)濟”的正確打開方式究竟是什么?我們來到了BW2025現(xiàn)場一探究竟。
游戲濃度越來越高的BW
三天時間里,往常的京滬高鐵、京滬航班這一“牛馬專線”變成了“二次元專線”,社交媒體上也有大量記錄自己從外地一路顛簸輾轉(zhuǎn)趕來的特種兵,越接近國展,二次元濃度含量越高、越純。
人人COS逛展,年輕人們頂著五彩發(fā)色、背著“老師可以莫名其妙塞我點無料嗎”的袋子,整個現(xiàn)場,有COS委托有妝造、打光、拍攝一條龍,大家結(jié)識同好、買谷、擺攤賣同人谷,像一個大型的夢幻烏托邦,累并幸福著。
相較于那些在北京逛過的漫展,能夠清晰地感知到BW的區(qū)別:游戲相關(guān)超多,本屆游戲類展臺占比超過了40%。
背后的原因不難理解,近年來國內(nèi)已成為全球最大的游戲市場,加上上海是游戲電競產(chǎn)業(yè)重鎮(zhèn),B站是大部分游戲廠商的宣發(fā)重地,正值暑期檔,許多廠商均砸下資金資源,打造主題布置、邀請明星嘉賓、安排COSER演出,提供新游試玩、獎品挑戰(zhàn)、發(fā)布限時互動活動,力求給玩家最上頭的體驗,并收集真實反饋。
Bilibili World(以下簡稱BW)最早可以追溯到2016年,彼時其作為二次元線下演唱會BML的附屬品而誕生,隨著規(guī)模擴大,逐漸從戶外拓展向室內(nèi),主辦方存在感弱化,發(fā)展成為面向全體愛好者的“二次元盛會”。
2023年,BW正式擁有了上海國際數(shù)字娛樂動漫文化博覽會的名稱,“游戲世界”成為最大的分區(qū)。時至今年,“游戲世界”占據(jù)三個展館,展商數(shù)量過200,是其他區(qū)的數(shù)倍不止。這使得BW儼然已化身為“專業(yè)的第三方游戲展會”,而且遠遠不限于二游。
國內(nèi)大廠之中,騰訊是存在感最強的一家。
今年首次IEG旗下四大工作室群和發(fā)行線的產(chǎn)品一同參與BW展,共計11個產(chǎn)品站臺以及十幾款游戲,包括天美工作室群J3工作室《三角洲行動》、K9合作部《彩虹六號圍攻X》、STC產(chǎn)品部《失控進化》、北極光工作室群A3工作室《光與夜之戀》以及光子工作室群旗下薩羅斯工作室《歸環(huán)》等。
網(wǎng)易攜《第五人格》、《世界之外》,以及新作《遺忘之?!妨料?,另外人流量較大的還有西山居《解限機》,完美世界《異環(huán)》,庫洛《鳴潮》,蠻啾網(wǎng)絡(luò)《碧藍航線》《藍色星原:旅謠》,鷹角游戲《明日方舟:終末地》《明日方舟》等人氣IP。
《黑神話:悟空》之后,外界都在期待著“全村第二個大學生”。單機游戲也迎來了不少關(guān)注,如B站宣布代理的《明末:淵虛之羽》。
海外廠商也更多了,如PUBG帶著《絕地求生》和《絕地求生:盲點》參展,2K GAMES帶上新作《無主之地4》,Pearl Abyss的《紅色沙漠》。
第二次參展的索尼,這次的重視程度更是肉眼可見。
今年以“次元漫游”為主題,儼然打造出一個“展中展”,旗下游戲、動畫、影視IP加電子產(chǎn)品全員集結(jié),《Fate/Grand Order(命運-冠位指定)》、《鬼滅之刃》、《凸變英雄X》、《死亡擱淺2:冥灘之上》、《無盡的斯嘉麗》、《蜘蛛俠》等熱門IP橫跨3個展館,打造10余處體驗空間,“頂流”游戲制作人小島秀夫攜美術(shù)總監(jiān)新川洋司和聲優(yōu)若山詩音來到現(xiàn)場。
乙游展臺更是有著強烈的情感感染力。
此前,疊紙《戀與深空》推出婚卡,并特意在BW展區(qū)為五位男主(沈星回、祁煜、黎深、秦徹、夏以晝)搭建專屬求婚場景,并一一對應(yīng)游戲細節(jié),現(xiàn)場只見女孩們穿著小白紗裙戴著頭紗而來,等待與心儀的“紙片老公”體驗“婚禮儀式”,場景頗為溫馨感人。
當然,傳統(tǒng)二次元項目依然熱門。如《葬送的芙莉蓮》《怪獸八號》《迷宮飯》等等B站熱門動漫有自己的主題展位、期間限定快閃店、簽名會。
Yasal以及其他韓國coser小姐姐成展會焦點。另外,彩虹社虛擬主播的世界巡回演出首站,《孤獨搖滾》作者浜路晶、《文豪野犬》作者朝霧卡夫卡的現(xiàn)場簽售, 100余個虛擬主播及同人攤位、300多個夢幻集市創(chuàng)作者攤位,以及獨立桌游、模玩集市,均擁有各自的擁躉。這正是綜合展會的好玩之處:無論愛好多么小眾,每個人都能找到自己的舒適區(qū)和同溫層。
不過,BW并非完美。來自參展商《世界之外》公開表示避雷、主辦方現(xiàn)場人員不足、海外媒體參展難等,也暴露出了一些問題,距離下一個“世界級展會”,BW還需要更專業(yè)的運營,各環(huán)節(jié)的沉淀和打磨,與更優(yōu)質(zhì)的體驗。
品牌狂歡:當上海成為“二次元痛城”海外狂飆之路
越來越多品牌廠商正在加入這場線上下聯(lián)動的流量狂歡當中。
數(shù)碼3C廠商首當其沖。英特爾與聯(lián)想、惠普、華碩、機械革命、雷神、外星人等多個品牌均有合作,著重在展臺呈現(xiàn)游戲性能。多個品牌廠商聯(lián)動游戲,如《歸環(huán)》聯(lián)動機械師、《無畏契約》聯(lián)動雷蛇惠普、富士聯(lián)動《王者榮耀》,《和平精英》聯(lián)動qdc耳機、《卡拉彼丘》聯(lián)動MSI。
華碩發(fā)布了與初音未來的第二波聯(lián)名款,包括機箱、顯卡、主板、水冷等諸多設(shè)備,均采用蒼綠X粉紅的MIKU色系,邀請 天選姬、RO姬Coser表演,并打造了一臺初音未來X ROG的痛車。
隨著BW影響力不斷破圈,一些看似與游戲動漫關(guān)系不大的品牌也加入其中,采取聯(lián)名等玩法,擁抱泛二次元群體,力求形象年輕化潮流化,提升知名度。
去營銷味的關(guān)鍵是把自己也變成“二次元搭子”,牢牢綁定IP。周大福珠寶展區(qū)內(nèi),能夠看到與Chiikawa、《黑神話:悟空》、奶龍、Loopy等多個二次元IP聯(lián)名的黃金珠寶產(chǎn)品,更有排隊抽獎活動。
展會當天,上好佳與《蛋仔派對》IP合作,推出聯(lián)名包裝產(chǎn)品,對于日行兩萬步走得又餓又累的參展者來說,天降零食直接變成“賑饑糧”,獲得好評。
得力攜《哪吒2》《守護甜心》《排球少年》等7大超級IP亮相,并發(fā)布《守護甜心》泡面大徽章、《全職高手》雙開屏風色紙、《時光代理人》毛絨支架等系列聯(lián)名文具及周邊產(chǎn)品。曼妥思攜手《時光代理人》,芬達與《絕區(qū)零》IP聯(lián)名,通過集章、扭蛋等互動兌換谷子。
優(yōu)酸乳以巨型檸檬霸總裝置吸引眼球,另外,明星嘉賓也是常見玩法,如謝安然空降為大家派發(fā)零食,高潔絲邀請卡琳娜等。
“痛車”成為有效的宣傳工具。智界便與索尼聯(lián)手B站打造的動畫IP《凸變英雄X》合作,在現(xiàn)場搭建了IP聯(lián)名舞臺并擺放了痛車。
在BW一年比一年高漲的人流量背后,是“二次元痛城”上海的冉冉升起。艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,2024年中國泛二次元用戶群體數(shù)量已攀升至5.03億人。目前,在吸引二次元這一方面,上海是做得最好的城市,三大漫展(CCG/BW/CJ)首次聯(lián)動。
百聯(lián)ZX創(chuàng)趣場和靜安大悅城是二次元經(jīng)濟帶火商圈的成功案例。
今年7月,徐匯漕河涇籌劃許久的元宇宙游戲街區(qū)“元界Neo World”正式啟幕,毗鄰米哈游鷹角,打造出7米多高的《崩壞:星穹鐵道》薩姆機甲和花海中的巨龍玻呂刻斯, 1.9公里長的“次元奇境”,《明日方舟》聯(lián)名 “痛站”,二次元元素隨處可見,被視為下一個“秋葉原”。
而一年一度的BW,同樣是一張重要的上海文化名片。文章開頭的數(shù)據(jù),已經(jīng)說明了BW對文旅的強大帶動作用。在迪士尼之外,年輕人們有了更多奔赴上海的理由。
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