自1994年PlayStation初代問世以來,索尼打造了無數經典游戲系列,但并非所有作品都能載入史冊。外媒Comicbook盤點PlayStation史上七大最令人失望的系列(體育類游戲除外),這些游戲要么高開低走,要么平庸乏味。
1.《妖精戰士》(Arc the Lad)
盡管系列第二作堪稱經典,但其余作品最多不過中庸水準。這款戰術RPG在日本本土大獲成功,卻遲至2002年才通過合集形式登陸西方市場。2018年VR版之前的終章《黑暗終結》遭遇口碑滑鐵盧,使這個曾閃耀過的系列淪為PlayStation陣營中最令人扼腕的IP之一。
2.《 Buzz! 》知識問答系列
配備紅色蜂鳴器控制器的派對問答游戲雖無硬傷,卻在五年內瘋狂推出19部作品透支品牌價值。即便在《托尼霍克》巔峰時期,如此高產也足以令開發商汗顏——它滿足了聚會娛樂的基本需求,但創新性幾乎為零。
3.《極限滑板》(Cool Boarders)
作為早期雪板游戲開拓者,該系列很快被《1080°雪崩》《SSX》等后來者全面碾壓。即便獲得媒體好評的《極限滑板2001》也難掩頹勢,開發商Idol Minds最終放棄續作開發,見證了一個平庸系列的消亡軌跡。
4.《隱形妖怪》(Invizimals)
憑借PSP/PSV的增強現實技術曇花一現,但系列質量從平庸直墜谷底。PS3平臺《失落王國》 metacritic50分的慘淡成績為這個推出過26集動畫衍生的IP畫上句點,再次印證"流行≠優質"的鐵律。
5.《納克大冒險》(Knack)
索尼力推的新吉祥物遭遇滑鐵盧。初代游戲性乏善可陳,續作雖有改進卻難挽銷量頹勢。除了首席架構師馬克·塞尼,恐怕沒人期待第三部作品問世。
6.《歌唱之星》(SingStar)
千禧年音樂游戲熱潮中,索尼的卡拉OK模擬器曾憑借初代作品嶄露頭角。但PS2到PS3時代數十款續作的粗制濫造,使其在《搖滾樂隊》等精品沖擊下迅速沒落,唯剩歐洲與澳洲市場勉強維持余溫。
7.《小龍斯派羅》(Spyro the Dragon)
必須承認PS1三部曲是教科書級的平臺跳躍游戲,但PS2時代每部作品都在褻瀆經典。《斯派羅傳說》三部曲更是雪上加霜,以致最終索尼放棄收購,任由IP流落動視。盡管重制版三部曲喚醒美好回憶,卻洗刷不了中間十余年的品質污點。
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