自打穿越火線要搞懷舊服時,我就說了,懷舊服怕是很難搞起來,我對此也是極度不看好,而后來的事實也證明了我的看法是沒有問題的,懷舊服目前對老玩家來說,似乎愿意買單的玩家并不多,不信?你可以看一看服務器就知道了,懷舊服的熱度遠不及正式服,可要說懷舊服沒有做好的地方,我就來專門聊一聊。
第一點:老地圖的缺斤少兩,原本,我還以為懷舊服會把之前的全部地圖都給回歸,可結果是穿越火線只把大部分地圖回歸了而已,對于曾經的那些老地圖的回歸卻并沒有,不僅沒有,甚至對一些地圖選擇性回歸,曾經的那些熱門地圖,不好意思,大多數都沒有回歸,策劃仿佛把這些地圖都給遺忘了。
第二點:生化劍客模式沒有回歸,你可以說解釋說這個模式是2014年的范疇,不屬于當年的老模式,但你不知道,當年CF生化劍客模式可是當年老玩家的最愛,當年,誰不希望生化劍客模式一戰雌雄,策劃也欣然看到這個,可后來被刪了,以至于老玩家很不滿,要是懷舊服能把這個模式回歸,絕對能拉一波玩家。
第三點:沒有削弱玩家,以前,穿越火線玩家普遍都是很窮的存在,誰能用得起爆破三件套和生化三件套,可到了現在的懷舊服,穿越火線顯然沒有意識到這一點,把當年的氪金武器全部都白嫖給玩家,搞得玩家現在玩到的懷舊服,跟之前沒什么兩樣,只不過是沒有英雄級武器而已,其他武器是一個都不缺,你說這還怎么玩?
第四點:生化模式玩家火力依然很強大,以前的懷舊服之所以能夠很好玩,除了我們看得到的因素外,有一件事情是不能被忽略掉的,那就是當年的人類玩家火力并不是很強,可懷舊服回歸后忽略了這一點,給玩家送當年夢寐以求的四件套,生化防化服、手雷、彈匣還有其他一些東西,搞得玩家現在火力碾壓生化幽靈,這還怎么玩?
第五點:挑戰模式的缺斤少兩,以前,很多玩家覺得挑戰模式才是穿越火線最值得玩的地方,懷舊服回歸時,應該也把挑戰地圖也給回歸了,結果,回歸了,但又沒有完全回歸,把一些地圖回歸了,把曾經的一些老地圖卻沒有回歸,搞得現在的懷舊服挑戰模式是一副缺斤少兩的樣子,你說,老玩家會買這樣的懷舊服的賬嗎?
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