在一份新發(fā)布的股東大會(huì)報(bào)告中,育碧首席執(zhí)行官Yves Guillemot表示,玩家們對(duì)好游戲的追求導(dǎo)致“網(wǎng)絡(luò)攻擊”現(xiàn)象增多,如今人們對(duì)游戲的質(zhì)量和內(nèi)容非常敏感。
在報(bào)告中,Guillemot將“電子游戲開發(fā)和發(fā)行失敗”、“游戲和服務(wù)中的惡意內(nèi)容”以及“網(wǎng)絡(luò)攻擊”等各種因素歸類為中等或高風(fēng)險(xiǎn)因素。其中“網(wǎng)絡(luò)攻擊”被列為“高”商業(yè)風(fēng)險(xiǎn)因素之一,被他特別強(qiáng)調(diào)。
“網(wǎng)絡(luò)攻擊指的是針對(duì)產(chǎn)品、團(tuán)隊(duì)或公開聲明的大規(guī)模、有組織的批評(píng)活動(dòng)。”Guillemot表示,“這些攻擊活動(dòng)可能出現(xiàn)在社交媒體、發(fā)行平臺(tái)或是某些專業(yè)媒體上,會(huì)讓公司面臨聲譽(yù)受損的風(fēng)險(xiǎn)。”
Guillemot還認(rèn)為,電子游戲正向著一種文化和藝術(shù)媒介的形象轉(zhuǎn)變,這引發(fā)了越來越多基于意識(shí)形態(tài)或社會(huì)因素的批評(píng),有時(shí)甚至損害了對(duì)技術(shù)層面和玩法方面的重視。“這種趨勢(shì)使得育碧等發(fā)行商面臨的風(fēng)險(xiǎn)日益增加——其作品可能因涉及社會(huì)、道德或身份認(rèn)知的爭(zhēng)議而陷入輿論風(fēng)波。”
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