HICC開荒仿佛又回到了奧杜爾第一周那樣,強力團在副本內游刃有余,普通玩家連進組的機會就快沒了,于是從7月17日到7月20日玩家社區關于第二周是否要調整的議論也越來越多。
從目前的時光徽章、參團人數、24小時活躍角色都可以看出,HICC開荒的確遇冷,因此玩家們普遍認為國服應該會在下周進行相應的調整。國服的調整一般就是兩個方面,那么直接針對BOSS和小怪進行數值調整,要么開啟光環BUFF。
如果國服開啟光環BUFF,那么應該如何開啟呢?有的玩家認為按照正常流程先開啟5%BUFF,之后每兩周遞增5%,直至30%BUFF,有的玩家則認為一步到位開放30%BUFF就行了。
其實從國服運營至今的情況來看,直接開放15%BUFF是相對合理的,原因如下:
1,從HICC開荒初期的數據來看,5%BUFF并不能真正拯救野團,HICC有很多牽一發而動全身的BOSS(個人失誤全團買單),5%BUFF無法達到容錯閾值。
2,國服奧杜爾階段就是在第二周直接開啟了15%BUFF,并且即便開啟了15%BUFF之后,依然有很多野團無法達到預期開荒目標。
3,普通ICC已經開放到10%BUFF,之前選擇戛然而止很可能是為了后續HICC直接開放15%BUFF準備的。普通難度和H難度同時開啟15%BUFF,在調整的時候也比較方便,否則可能會出現沒必要的BUG。
國服回歸以來,官方已經多次說過“2小時計劃”,現階段HICC普遍開荒時長都在7-8小時,并且7-8小時可能也只能打9H,這與國服官方思路是背道而馳的。
有玩家會說:“既然打不過,為什么一定要打呢?以前開荒1個BOSS都能打1周,現在憑什么非要在一天內,甚至是2小時打完?”
其實這種疑問在國服回歸以來時常出現,而現如今玩家無法維持單號連續開荒多天的核心原因就是分配模式。
當年的分配模式普遍以DKP團為主,這種團最大的特點就是約束力極強,玩家兌換裝備的DPK掌握在團長手里。
現在的分配模式幾乎都是金團,無論是固定團,還是流水團都已經沒有約束力了。
舉個例子:你進入了一個流水團,周四開荒8個小時沒打完,團長表示明天接著打,這個時候你表示周五晚上有其他事情打不了。隨后團長表示今天不分金,什么時候打完什么時候分金。
無奈之下,你把周五晚上的事情推遲到周六,結果周五又沒打完,團長又表示周六繼續打,并且周五依然不分金。這個時候你是繼續推遲現實的事情,還是放棄分金呢?答案顯而易見。
又有玩家說了,團長直接分金不就好了?然而分金的結果就是第二天根本組不齊人,哪怕團長想補人都補不到。
胖哥一直認為游戲時間才是中年玩家開荒的最大阻力,偏偏高難度副本最需要的就是游戲時間,這就造成很多玩家連HICC都不打了。
或許有一些強力玩家認為“老登”走了,環境會更好。殊不知,任何一款游戲的基礎都是普通玩家,僅靠強力頭部玩家的游戲早就G了。就像WCL分數那樣,如果99分以下的玩家全走了,那么99分的玩家在100分面前也會變成灰分。
懷舊服的未來看得見,距離新版本也就剩下3-4個月的時間,是保持副本難度勸退普通玩家,還是“獨樂樂不如眾樂樂”,國服官方自有分辨。
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