日前,外媒thegamer發布觀點,認為《輻射》系列可以考慮換一個開發商接棒貝塞斯達來制作。
作者指出,如今在微軟的庇護下,貝塞斯達手頭已有太多項目在做,根本沒必要再死死抓著《輻射》不放。正如當初Interplay將其交到貝塞斯達手中,現在也該輪到別人接棒了。
知名爆料人Jez Corden近日透露,《輻射5》已經立項,但目前尚不清楚具體是哪家工作室負責開發。雖然貝塞斯達是最直觀的猜測對象,但陶德曾明確表示工作室會優先完成《上古卷軸6》,同時還要開發《星空》的第二個DLC。如果繼續由B社繼續牽頭,《輻射5》恐怕又得等上很久。
媒體認為,除了開發周期更短,更換團隊還能為這個系列注入新的視角。B社三次執掌《輻射》后已經顯得力不從心,他們似乎更沉迷于玩法噱頭和基地建設系統,而不是構建一個真正值得探索的世界。新的視角,正是《輻射》最需要的。
黑曜石是Interplay旗下的黑島工作室于2003年解散后,吸收其部分成員而成立的團隊,曾開發《輻射:新維加斯》。媒體認為,黑曜石顯然是最適合接手《輻射》的團隊之一。如果不是黑曜石,微軟旗下還有不少值得信賴的開發商:例如MachineGames(《德軍總部》)、inXile(《廢土》系列)。
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