IT之家 7 月 20 日消息,有些應用程序的數據消耗比你想象的要大得多。近日,一位名為 spacebuggles 的 Reddit 用戶稱,在嘗試通過 Steam 聊天發送貼紙時,短短 5 分鐘內就耗盡了整個月的移動數據流量。
其他 Reddit 用戶在評論中指出,Steam 平臺上流行的動畫 GIF 和 PNG 圖片格式可能是導致移動數據過度消耗的“罪魁禍首”。這些格式常被用作動畫貼紙的底層格式,并且它們并非存儲在本地應用緩存中,而是托管在 Steam 服務器上,當用戶選擇發送時才會被實時傳輸到聊天中。起初,有人懷疑可能是 Steam 頁面上自動播放的游戲展示視頻在“偷跑”數據,但在 spacebuggles 的案例中,這一猜測已被排除。網友們普遍認為,Steam 聊天中貼紙的數據消耗以及瀏覽 Steam 商店頁面時每次消耗 20 - 30MB 數據的現象,才是問題的關鍵所在。
Steam 聊天功能在幾年前被從主移動應用中分離出來,因為其數據消耗問題曾一度令人頭疼。spacebuggles 的情況更是凸顯了這一問題的嚴重性,他在嘗試獲取一個免費貼紙后,Steam 聊天在短時間內就消耗了 700MB 的數據。而該用戶每月的移動數據套餐僅為 600MB,他所使用的 2degrees 公司的預付費計劃每月費用為新西蘭貨幣 13 元(IT之家注:現匯率約合 55.8 元人民幣),該套餐還包括 100 分鐘通話時間和在新西蘭及澳大利亞境內無限量發送短信的服務。
研究顯示,美國在全球平均移動數據價格排名中位列第 219 名,2023 年,美國用戶平均每 GB 數據需支付 6 美元(現匯率約合 43.1 元人民幣)。新西蘭的情況稍好于美國,當時每 GB 數據的平均價格為 5.89 美元。
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