★游戲馬蹄鐵原創(chuàng)
TES對戰(zhàn)WBG
這恰好就是互換輔助的兩支隊(duì)伍之間的較量,WBG的輔助Hang加盟了TES,而TES的輔助劉青松回到了WBG。結(jié)果今天這場Bo3也是打滿了,第三局更是上演了5000優(yōu)勢的翻盤局。TES在前期大劣勢的情況下,依靠一波抓死夢魘直接秒大龍,WBG在4打5的情況下強(qiáng)行接團(tuán)被團(tuán)滅,僅這一波就逆轉(zhuǎn)了。
TES抓死Tian的夢魘
一直經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢到中期的WBG,結(jié)果在大龍剛出生的敏感時(shí)間點(diǎn),打野獨(dú)自出現(xiàn)在TES所有人的臉上。結(jié)果TES沒有任何猶豫,可以說是把所有技能全都扔給了夢魘最終擊殺,然后立刻秒大龍。
人龍雙收
4打5的WBG被TES團(tuán)滅,加上大龍收益,5000多的經(jīng)濟(jì)差一波就直接被抹平了。WBG在最不該出現(xiàn)失誤的時(shí)間點(diǎn),給了一個(gè)巨大的失誤。這也是如今LPL大多數(shù)隊(duì)伍在中期都會(huì)遇到的問題,也是面對韓國隊(duì)最大的弱點(diǎn),失誤多,太容易給機(jī)會(huì)了。
TES翻盤WBG
連續(xù)2天,與其說是TES這2連勝表現(xiàn)出色,倒不如說是如今的LPL失誤率太高了。明明可以有更穩(wěn)定的獲勝方式,結(jié)果各種失誤是源源不斷。5000的優(yōu)勢給到韓國的GenG和T1,別說翻盤,恐怕想在野區(qū)呼吸一下都很困難。以前的LPL還可以靠著打架有所斬獲,現(xiàn)在是打架和運(yùn)營都不行的階段了。
TES拿下2連勝
這是TES又變強(qiáng)了嗎?恐怕完整看完這兩場比賽的人,只要是會(huì)閱讀比賽的都不敢說出這種話。LPL暫時(shí)看起來AL確實(shí)是最穩(wěn)定,兼顧運(yùn)營和打架能力,且失誤率較低的隊(duì)伍,因此他們可以和韓國的頂級戰(zhàn)隊(duì)交手,也能打出一些互有勝負(fù)的表現(xiàn)。而其他隊(duì)伍,比起看誰實(shí)力更強(qiáng),更像是比拼誰送的更少點(diǎn)。
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