從最初的“燭火微光”,到如今的“烈焰熊熊”,回望火炬之光無限的目前為止的征程,可以說是寫滿了突破的印記,真的是在越來越好了。
從SS1到SS3的探索與打磨,奠定了暢快刷刷刷的基石;再到SS4至SS8的接連爆發,新英雄、新機制、新裝備體系源源不斷,BD流派百花齊放。每個新賽季都打破了邊界,無論是神格石板還是契靈,不斷豐富的玩法與深度的構筑空間,讓萊提斯大陸持續不斷地迸發出蓬勃的生機與無限的可能。
從來沒停下腳步,一直在向星辰大海前進。
這不,最近公布的SS9賽季前瞻視頻中,也是很好地回應了玩家對新賽季的期待。
首先最重點的自然是這次SS9賽季名為“頭號通緝”的新玩法。這次的玩法理解起來非常容易,就是簡單的局內搶車清怪完成懸賞,局外搶金庫。限定時間內,玩家清怪能力表現的越強力,能殺掉的怪也會跟著越多。同時還有攔截運輸車、完成懸賞任務、挑戰高塔中央金庫等元素。可以說是個輕松解壓,越玩越爽。
而養成玩法方面,新版本的高塔序列玩法作為一個圍繞裝備詞綴深度定制的玩法系統,獨立于裝備原本詞綴之外。玩家通過前面頭號通緝玩法中獲得的不同類型的元件,即可對非傳奇武器和盾牌進行研發,裝備全新的強力詞條。像比如固定擁有100秩序值。或者【日冕之心】這種效果極其強勁的詞條。
可以說幫助普通玩家極大程度的降低了對特定暗金裝備的依賴。但同時也是一個隨機性與策略性并存的玩法系統。
然后是新版本英雄特性方面,這次的新英雄是羅莎?無垢之刃。新版本的羅莎擁有超強的爆發輸出。攻擊元素傷害與魔力值直接掛鉤,通過堆疊魔力值可實現質變級傷害提升。后期潛力無限,能夠成為攻堅高階 BOSS 的核心選擇。
其它方面,像是這版本必然無比強勁的 由加持系技能重做而來的貫注系技能。多種屬性的貫注技能,可以打出無比華麗迅捷的范圍傷害,從而實現無雙式一邊飛速位移一邊光速清怪。還有其他圍繞著寵物開發的傷血流流派,新增的暗金裝備,還有讓更多低頻率玩法能進一步有效發揮的傷害鎖調整,以及更豐富的詞綴庫和改版后支持更自由的天賦組合等等方面都可以看出,火炬之光無限的新賽季版本對:一鍵清屏的戰斗快感、風馳電掣的移動手感、心跳加速的掉落驚喜感這一核心理念的堅守始終如一。
而且也能看出,這次的新賽季玩法新東西可是真的多,所有的玩法之間的結合也是頗為緊密,并且能夠感覺到,各個方面都在努著勁兒的讓玩家持續的獲得爽感,而且是靠極強的正反饋,讓玩家進入越深入越爽的正向循環之中。
確實可以由衷的說,作為市場上最爽的ARPG 火炬之光無限通過不懈的努力,以集百家之所長的精神持續探索,真的持續深化強化這一路徑。
另外,游戲目前上手也非常容易,內置已經構筑好的一鍵bd、一鍵打寶攻略,過濾器也是可以自動更新的。福利方面這次也是徹底拉滿,像是除了新英雄之外的往期英雄免費、賽季活動送傳奇契靈、稀有契靈,戰斗契靈十連抽等等,可謂是非常非常豐厚了。
同時像是商人整合&回收系統、查價、傷害鎖等等都有悉心的調整和優化,讓游戲體驗更舒適更便捷。甚至在小細節上,連刷寶掉落的音效都可以自定義了。啊這幫人是真的懂,可以預見,玩家指不定會用什么魔性音效來詮釋自己的“收獲瞬間”呢(滿腦子響起了曼波~曼波~)。有點稍微期待他們的整活啊。因此,整體來說,無論是新玩家還是老玩家,入坑這個版本準沒錯!
或許就像嘉年華舞臺上,制作人劉恒所說的:“我們想不按套路出牌,想做一款真正能打動自己的游戲。”而制作組也確實是用行動說話,每次看到他們能做出那么多讓人眼前一亮的更新,那種追求極致的精神真的有被打動到。總之還是希望火炬無限這個“老朋友”能走得更久、更遠,把更多我們想都想不到的瘋狂玩法變成現實。畢竟想要成功長線運營一款游戲,還是用心最重要,你說是吧?
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