隨著游戲產業的發展,游戲保存和向下兼容性問題日益受到關注。
Xbox和PlayStation兩大主機平臺都在努力解決這一難題,而一項新發現的索尼專利暗示,PlayStation 6有望在此領域取得突破性進展,甚至可能成為其核心賣點。
這項最新曝光的索尼專利提出了一種創新方案,旨在讓現代硬件能夠實時調整,以便在新設備上更流暢地運行舊版應用程序。換言之,索尼正在探討實現硬件級別的向下兼容功能。
該專利的核心思想在于解決老舊軟件或游戲在現代PS6硬件上運行時可能出現的崩潰或性能問題。這可以通過實時調整系統參數,直至達到完美的同步和性能表現來實現。專利文件中提到:“為了解決在新的設備上運行舊版應用程序時,由于硬件行為差異而產生的問題,新硬件可以進行調整以運行舊版應用程序。……應用程序可以在新系統上重復運行,同時調整其操作參數以適應應用程序特定的性能特征。”
這意味著,該系統能夠自動調整CPU/GPU速度、緩存和像素輸出等參數,以防止舊應用在新硬件上運行時出現性能問題。索尼表示,這將實現真正的向下兼容性。
這一專利的公布,結合此前關于PS6將支持向下兼容的傳聞,進一步證實了我們未來有望在PS6上玩到更多老一代PlayStation游戲。此專利還強化了PS6將采用支持向下兼容的AMD SoC的流行傳聞,這意味著新主機或許能夠通過硬件級別的向下兼容性運行多代PlayStation游戲。
您認為索尼會將向下兼容性作為下一代主機的最重要特征之一嗎?
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