在《刺客信條:影》發(fā)售四個月后,育碧高層將這款游戲的發(fā)布稱為公司“具有決定意義的時刻”。
育碧首席執(zhí)行官Yves Guillemot在2024–2025財年年報致投資者信中表示,該作“贏得了全球玩家社區(qū)的高度好評”,并表示《刺客信條:影》為今后育碧開放世界游戲樹立了新標桿。
在股東大會上,Yves Guillemot表示,《刺客信條:影》的發(fā)售是公司“具有決定意義的時刻”,并稱其收獲了“來自全球社區(qū)的高度正面反饋”。
他認為:“《刺客信條:影》的發(fā)售體現(xiàn)了我們對穩(wěn)定高質(zhì)量發(fā)行的新聚焦方向,為后續(xù)發(fā)展定下了基調(diào)?!?/p>
話雖如此,但玩家群體對游戲的評價則存在分歧。盡管許多人認可游戲的優(yōu)化以及視覺效果,但老問題依然未能徹底解決:重復(fù)度高的任務(wù)、不夠鮮明的開放世界結(jié)構(gòu),以及部分內(nèi)容仍讓人感覺像是舊作“換皮”。玩家普遍呼吁育碧在未來進一步提升內(nèi)容多樣性和劇情深度。
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