《影之刃零》首次大型線下試玩會即將于7月26日至27日在北京首鋼園舉辦。今日,《影之刃零》制作人梁其偉發文表示,他意外地發現,本來為輕度玩家準備的簡單模式,即使是有經驗的玩家玩起來也非常開心愉快。
梁其偉介紹稱,正如游戲中最難的模式一樣,簡單模式也對敵人的AI和技能進行了修改,而三個難度下敵人的攻防血量其實差距不大。
據悉,在簡單難度下,敵人看起來還是積極地進攻,看起來一點都不傻,只是如果玩家們主動壓制他們會很容易破防,并有更高的處決和觸發特殊表演的幾率。梁其偉表示,簡單難度的宗旨是“實際上很簡單但是看起來非常復雜,并且保持體驗感”。
“由于我們游戲有不計其數的處決和特殊條件下的炫酷動作,它在隨便一個人手中都會變成了幾乎沒有僵持階段的連續運鏡和華麗斬殺,而且并不顯得重復和無趣。偶爾還會有些壓力,只是有游戲基礎的玩家不太會死。”
最后梁其偉建議,在本周末的試玩會上,如果在普通難度下游玩很可能會超過一小時——或許用簡單難度橫掃一遍,多體驗體驗不同武器的手感也是個不錯的選擇?
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