Salieri | 制作
說起某個游戲讓人欲罷不能,玩家們常常會用“開了一局,抬頭天亮了”形容,而這個梗的流行與經典4X策略游戲《文明》的成功密不可分。
不過這件事在系列新作《文明7》身上似乎并不適用。
自從今年2月正式發售以來,《文明7》已經陸續更新了3個月,版本號來到了1.2.0,玩家生態也趨于穩定,但Steam上的評價卻還是尷尬的“褒貶不一”。
你可能聽說過《文明7》剛上線時風評不佳,游戲的基礎UI、操作都沒打磨好,各種BUG和不合理的機制令人惱火,被調侃是“讓玩家自愿參與付費測試”。
雖然系列老玩家都對新作會是個半成品有一定預期,但即便是扛過了高額的售價,耐心等待官方更新修復,很多玩家對《文明7》未來的游戲表現仍然不怎么看好,更別提疑慮要不要入手的路人了。這到底是怎么回事?
今年這期視頻節目,我們就想來聊聊經過變革的《文明7》變成了什么樣子?為什么游戲關鍵的“破局”體驗并沒有達到制作組的預期?在“DLC商法”下,《文明7》還有機會讓無數人再來一回合嗎?
點擊下方視頻即可觀看完整節目(不含任何商業推廣,請放心食用):
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